どんな デザインチーム でも、自分たちが何を目指しているかの正確な把握は必要です。そうしないと、仕事やプロジェクトにおける重要な目的や目標が簡単に見失われてしまうかもしれません。 デザインチーム の目標は、チームが正し
(…)デザインチーム の目標と達成するためのヒント【事例付き】

どんな デザインチーム でも、自分たちが何を目指しているかの正確な把握は必要です。そうしないと、仕事やプロジェクトにおける重要な目的や目標が簡単に見失われてしまうかもしれません。 デザインチーム の目標は、チームが正し
(…)コンポーネント駆動プロトタイプは、ユーザーテストを大幅に改善すると同時に、ステークホルダーに現実的な製品デザインの期待値を提供しますが、UXPinの npm統合 で、デザインチームは、完全に機能する高忠実度のプロトタイプ
(…)CD(継続的発見)という言葉を聞いたことがある人は、プロダクトマネージャーの仕事を連想する可能性が高いかもしれません。このアジャイルなアプローチによるリサーチとプロジェクトの改良は、製品担当者の仕事だけに限ったことではあ
(…)UXPinは、世界中の優秀なデザイナーが使用している製品デザインプラットフォームです。ローフィデリティのワイヤーフレームから完全にインタラクティブなプロトタイプまで、チームで簡単にデザイン、コラボレーション、プレゼンテーションを行うことができます。
無料トライアルを開始UXPinによって顧客のデザイン体験がどのように改善されたかについてフィードバックを受けると、私たちはいつもワクワクします。その顧客が世界最大のデジタル決済プラットフォームの1つであれば、特別感はなおさらです。 今回、P
(…)UXデザイナーがデザイン以外のチームやステークホルダーに、ユーザー中心のソリューションとUXの重要性について教育しようとするにつれて、デザイン提唱は過去10年間で人気が高まっています。 デザインの提唱者には、UXデザイナ
(…)最適な UXツールをお探しですか?もしそうなら、世の中にある ツールは、提供する機能の点で大きく異なることにお気づきかもしれませんね。そしてそのせいで、検討している UX ソフトウェアに本当に必要な機能がすべて備わってい
(…)ヤコブ・ニールセン氏の『ヒューリスティック』は、全体的なUX(ユーザーエクスペリエンス)監査が可能であることから、デザインチームでは、それを使って人間とコンピュータのインタラクションを評価するのが一般的です。 『ヒューリ
(…)国際化は、スタートアップ企業やグローバルな展開を目指す企業にとって非常に重要です。 国際化と地域化は、翻訳されたテキストや通貨の変更にとどまりません。ユーザー、その文化、環境に適した体験をデザインすることで、グローバ
(…)A step-by-step guide filled with examples.
ゼロからデザインシステムを作成する場合でも、フロントエンド開発のまとまりと一貫性を高めたい場合でも、コンポーネントライブラリの作成は、製品のUX(ユーザーエクスペリエンス)を上げるにはいい方法です。 コンポ
(…)デザイナー のためのReact学習というと -「本当に必要なのか?」「コードを学ばずにコードのプロトタイプを作ることはできるのでしょうか?」などの質問が、製品開発チームやデザイナーの間でよく出ます。 大抵のデザイナーは、
(…)UX(ユーザーエクスペリエンス)の向上のために 認知的摩擦 を取り入れるのは矛盾しているように聞こえますが、適切な状況下ではプラスの効果をもたらすことができます。ユーザーを保護し、誤ってタスクを完了させないようにするには
(…)デザインハンドオフ の時間は緊張が走ります。デザイナーとエンジニアは別々の言語を話し、異なる制約の中で仕事をしているため、連絡と連携が大変になるんです。 このギャップを埋めるための第一歩は、エンジニアが開発に何を必要と
(…)ユーザーが抱える問題は、あらゆるデザインプロジェクトの基礎となるものであり、その問題を解決することで、製品の使い勝手やデザイン性を高め、ビジネス価値を創り出すことができます。 顧客のペインポイントを特定する一番いい方法は
(…)Nielsen Norman Groupの創設者であり、元Appleの副社長であるドン・ノーマン氏は、90年代に『 UX (ユーザーエクスペリエンス)』という言葉を作りました。そしてその約20年後、ニュージーランドのサー
(…)