デザインシステム、パターンライブラリ、コンポーネントライブラリ、スタイルガイドという言葉は、よく同じ意味で使われているのを見かけます。これら4つの概念は関連していますが、同じものではありません。 また、デザインシステムと
(…)デザインシステム、パターンライブラリ、スタイルガイド、コンポーネントライブラリの違い

デザインシステム、パターンライブラリ、コンポーネントライブラリ、スタイルガイドという言葉は、よく同じ意味で使われているのを見かけます。これら4つの概念は関連していますが、同じものではありません。 また、デザインシステムと
(…)組織がデザインプロセスを効率化し、連携を強化しようと努力する中で、DesignOpsは『デザイン目標』と『ビジネス目標』を一致させるための基盤としての役割を果たします。 UXPinは最近、3人の DesignOps エキ
(…)Webサイトやアプリケーションを作成する際、デザイナーやエンジニアがWebアクセシビリティに関して遵守すべきガイドラインは数多くあります。しかし、これらをすべて把握したり、さまざまなレベルを使い分けたりするのは非常に大変
(…)UXPinは、世界中の優秀なデザイナーが使用している製品デザインプラットフォームです。ローフィデリティのワイヤーフレームから完全にインタラクティブなプロトタイプまで、チームで簡単にデザイン、コラボレーション、プレゼンテーションを行うことができます。
無料トライアルを開始プロトタイプ はデザインプロセスにおいて最も重要なステップの1つですが、いまだに一部のデザイナーやプロジェクトチームを悩ませています。 よくある誤解として、モックアップのことを「プロトタイプ」と呼んでいることです。また、
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(…)ユーザーエラーは、フラストレーション、混乱、ユーザー満足度の低下を引き起こし、放棄などの多くの不本意な結果につながってしまいます。そのため、ユーザーエラーを特定、理解および対処をすることは、ユーザー中心のエクスペリエンス
(…)世の中にあるすべてのフレームワークの中で、Reactは初心者にとって最良の選択かもしれません。Reactは、他のフレームワークでできることはできるが、コードを不明瞭にすることはありません。他のフレームワークでは理解するの
(…)さまざまな種類のスマートフォンやスクリーンサイズがある中で、モバイルアプリケーションのプロトタイプを作成してテストすることは、デザインプロセスの重要な部分です。UXチームは、デザインを徹底的にテストし、ユーザビリティの問
(…)デザイン思考とは、人からのフィードバックをもとに、時間をかけてデザインソリューションを提供する、協調的かつ反復的なプロセスです。このコンセプトは、デザインの問題解決の基本とエンドユーザーへの共感を組み合わせたものです。デ
(…)デザインハンドオフツール は、デザインから開発へのスムーズな移行をしやすくするためのものです。これらのツールで、エンジニアは実用的なドキュメント、高忠実度のプロトタイプ、効果的なやり取りと連携のための機能などが得られます
(…)ing with designers to turn design ideas into functioning code. Front-end and back-end engineers use this code as a foundation to develop the final product.
Material UI は、MUI によって開発および維持されている、Googleのマテリアルデザインのガイドラインを実装した人気のReactコンポーネントライブラリです。ボタン、カード、メニュー、フォーム要素、決まっ
(…)デジタルプロダクトデザインの役割として、プロダクトデザイナーとUXデザイナーという2つの職種があり、よく混同されます。基本的には、どちらも製品開発に焦点を当て、問題解決にデザイン思考プロセスを用いる職種です。 では、プロ
(…)アフィニティ・ダイアグラムは、データ、ユーザーのニーズ、意見、洞察、その他のデータタイプなどの情報をグループ化するためのフレームワークです。 アフィニティ・ダイアグラムは、それぞれのコンセプト、アイデア、思考を小さなメモ
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