ユーザーインターフェース | UIとは?

ユーザーインターフェース |  UIとは?【初心者向けガイド】

ユーザーインターフェース の存在がかなり大きいです。

2025年、世界のインターネットユーザー数は50億5000万人と推定されました。これは世界人口の67%以上にあたります。

スマートフォン、タブレット端末、ノートパソコン、デスクトップパソコン、そしてウェブサイトやアプリケーションを多くの人が利用するには、使いやすい、効率的、そして楽しく使えることが重要になってきます。

本記事では、UIの基礎と重要性を解説し、ウェブサイトやアプリでのデザインにおける覚えておくべきヒントをご紹介します。UXPinの無料相談およびトライアルはこちらから。

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ユーザーインターフェース (UI)とは

UI( ユーザーインターフェース )とは、私たちがスマートフォンやノートパソコンなどのデバイスとやりとりする方法のことであり、ディスプレイ画面、キーボード、マウスなどが含まれることがあります。

私たちが遭遇するアプリケーションやウェブサイトにもそれぞれ UI があり、直感的で満足のいくデザインであることが求められます。Forester の調査によると、優れた UI はウェブサイトのコンバージョン率を最大200%上げると言われています。

ユーザーインターフェース

UI は、UX(ユーザーエクスペリエンス)と並んで語られることが多く、これには、ウェブページやデスクトップ、モバイルアプリの画面の視覚的なデザインや体験、ロード時間や応答性などの動作、ユーザーの生活における役割の理解度などが含まれます。

UI とUX は、どちらもHCI(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション)の分野です。インタラクションデザインについては、「UXデザイン vs UIデザイン 覚えておくべき違い」をお読みください。

GUI(グラフィカル ユーザーインターフェース )とは、UI との違い

  UI には、さまざまな種類があります。

コンピュータの黎明期には、画面上に文字列を並べたCLI(コマンドラインインタフェース)で情報を提供することが多く、これは、UI の比較的基本的な例でした。

技術やデザインの進歩に伴い、画像、アイコン、ダイアログボックスなどが追加され、インタラクションがより身近なものになりました。これがGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)であり、その名の通り、グラフィックが追加された UI です。GUI は、UIのサブセットとして考えるのが最も適切です。

もうひとつの UI は、VUI(音声ユーザーインターフェース)であり、例えばAmazon の Alexa や Apple の Siri などが挙げられます。

ユーザーインターフェース の構成要素

  UI は、要素で構成されています。アプリやウェブサイトの構成要素であり、一貫性を保つようにデザインされているため、ユーザーはデジタル製品を操作する際に何を予測すべきかがわかります。

ユーザーインターフェース

一般的なデザインパターンとしては以下が挙げられます:

  • 入力コントロール: ユーザーがデータを入力または選択するための要素。

    • チェックボックス: 複数の選択肢からいくつでも選べる形式。特に複数選択が必要な場面で利用される。

    • ドロップダウンリスト: 一つの選択肢を選ぶ際にコンパクトに表示できる形式。これでユーザーは選択肢を確認しやすくなる。

    • ボタン: ユーザーのアクションをトリガーする基本的な要素。押すことで新しいページに移動したり、データを送信したりできる。

  • ナビゲーションコンポーネント: ユーザーがアプリやウェブサイト内をスムーズに移動するための要素。

    • パンくずリスト: 現在のページ位置を示し、前のページに戻りやすくするためのナビゲーションツール。

    • スライダー: 複数のオプションや情報を視覚的に表示し、ユーザーが簡単に選択できるようにする。

    • 検索フィールド: ユーザーが特定の情報を迅速に見つけるための入力フィールド。これで簡単なキーワード検索が可能になる。

  • 情報提供コンポーネント: ユーザーに必要な情報を提供し、理解を助けるための要素。

    • 進捗バー: タスクやプロセスの進行状況を視覚的に示し、これでユーザーは現在の状態を把握しやすくなる。

    • 通知: 重要な情報やアクションを促すメッセージ。ユーザーが必要な行動を取るための指示を提供する。

    • メッセージボックス: エラーメッセージや確認ダイアログを表示し、ユーザーに対して重要な情報を伝える。

  • コンテナ: コンテンツを整理し、グループ化するための要素。

    • アコーディオン: 複数の情報を折りたたむことで、必要な情報だけを表示し、ユーザーの視覚的な負担を軽減する。

    • タブ: 関連情報をグループ化し、さまざまなセクションに素早くアクセスできるようにする。

このような構成要素は、ユーザーがデジタル製品とインタラクションする際の体験をよくするのに欠かせない要素です。それぞれの要素がうまく機能することで、全体のユーザー体験が最適化され、使いやすさが向上します。

  UIの要素について詳しく知りたい方は、「デザイナーが知っておきたいUI要素」をご覧ください。

優れたUIが製品の成功の鍵を握る理由

  調査によると、ユーザーがウェブサイトについての意見を持つのにかかる時間は、わずか0.017秒です。この瞬時の判断で最も重要なのは、見た目と使い勝手であり、さらに、ウェブサイトの離脱率の94%は、デザインに関連していると言われています。

ウェブデザインやアプリの成功において、UIが重要であることは明らかであり、UIはビジネスをも左右する可能性もあるのです。次は、UIが重要である理由をさらに詳しくみていきましょう。

ユーザー獲得率の向上

  アプリやウェブサイトに良いデザインがあれば、新しい顧客を獲得することができ、競争力が上がります。以下に例を挙げましょう。

商品を買おうと思っているとして、同じ商品が異なる2社のサイトで同じ値段で売られています。このうち1社のウェブサイトは、ナビゲーションが明確でシンプルであり、多くのビジュアル要素を用いて製品をうまく紹介し、ユーザーが目標に到達するのに役立つ情報が提示されているといたとします。

Bootstrap ユーザーインターフェース

一方、もう片方のサイトは、読み込みに時間がかかり、ナビゲーションが難しく、やっと目的の商品を見つけたと思ったら、情報はページの下の方に埋もれてしまい、購入ボタンが見つかりづらいデザイン…となるとどちらで商品を購入するかは一目瞭然ですね。

顧客維持率の向上 

  魅力的なUIデザインは、新規顧客の獲得に役立つだけではありません。サイトやアプリの使い方がシンプルであれば、ユーザーは定期的にサイトを訪れるようになるはずです。優れたUIは閲覧を促し、エンドユーザーがサイトに滞在する時間を長くしてくれます。

コンバージョンの可能性も高まるので、売上も増え、また、ユーザーがサイト訪問を途中で切り上げたり、競合他社のプラットフォームに移行する確率も低くなります。

ブランドロイヤリティの向上 

優れたUIは、エンドユーザーに心地よい体験を提供し、再訪を促します。この繰り返しの訪問がブランドへの愛着を生み出します。

直感的で使いやすいインターフェースだと、満足度は上がり、ユーザーエンゲージメントは強化されます。ロイヤル顧客は、口コミを通じて他の潜在顧客にブランドの良さを広めてくれる貴重な存在です。さらに、長期的な関係構築を促進し、リピーターを増やすことで顧客生涯価値を向上させます。したがって、企業は常にUIの改善に努めることが大切です。

スケーラビリティ(拡張性)

  最も効果的なUIとは、「シンプルなデザイン」であり、必要なものだけがデザインされ、ウェブサイトやアプリに一貫性があり、ユーザーに優しいということです。つまり、使い・見やすくすることでユーザーの混乱を避けることができるのです。

デザインのシンプルさを実現すると、新しい機能の追加や、ウェブサイトやアプリのインフラの整備がしやすくなります。つまり、スケーラブル(より多くの人々に使ってもらえる)になるのです。

エラーの減少

 ユーザーテストは、UIデザインの重要なプロセスのひとつです。  

ユーザーテストには、段階がいくつかあります。プロセスを進めるにつれ、UX デザイナーはユーザー要件についてより深く理解し、ユーザージャーニーに関するあらゆる問題を解決していきます。そして、ブラッシュアップされたデザインは、より完成品に近いプロトタイプへと仕上がっていきます。

ベロッパーにデザインを渡すとき、UXデザイナーは、ウェブサイトやアプリのプロトタイプを操作で「ユーザーが直面する問題」を解決しておかなければいけません。それによって時間とリソースが節約され、デベロッパーは、最終製品がユーザーのために機能することを理解しながら、デザインに操作性や機能性をつけることができます。

UXデザイナーは、開発プロセスにおける問題解決に役立つインサイトを提供する立場にあります。たとえば、ページの読み込みが遅い場合、それがユーザーに与える影響を速やかに評価し、最終製品の成功に不可欠かどうかをデベロッパーが判断できるようにします。

アクセシビリティ

  優れたUIとは、ウェブサイトやアプリが誰にとってもアクセスしやすいものであることです。5人に1人には障がいがあり、オンラインでの情報アクセスが困難であると言われています。つまり、アクセシビリティのガイドラインに準拠することが必要になります。

詳しくは、「Webアクセシビリティ チェックリスト:遵守すべき28点 」をご覧ください。

いいUIを作るためのアプローチ方法 

プロトタイピングの重要性

いいUIは、プロトタイプから始まります。プロトタイプが、実際に動作するウェブサイトやアプリの見た目や機能を反映していれば、UXのことにに関するより具体的なフィードバックを得やすくなります。

一方、プロトタイプが静止画像をつなげただけのような基本的なものである場合、デザインが実際に機能するかどうかをイメージ・判断するのは難しいでしょう。これでは、最終製品のユーザビリティが損なわれてしまう可能性があるのです。

UXPinの活用

UXPinは、完全な機能を持つプロトタイプが作成できるデザインツールです。コンポーネント駆動型であり、プロトタイプの構築はゼロから始めるのではなく、デザインチームがインタラクティブなコンポーネントをドラッグ&ドロップします。これにより、デザインと構築のプロセスをスピードアップすることができます。

ユーザーテストとフィードバック

UXPinで作られたプロトタイプを操作する人は、データ入力、リンクのクリック、ページのスクロールなどができるため、誰でも簡単に本物のインターフェースを使っていると思うでしょう。ユーザーがプロトタイプを操作すると、UXPinはデータを取得し、何がうまくいっていて、何が改善されなければならないかをデザイナーに知らせます。

デザインと開発の連携強化

最終デザインをデベロッパーに渡すとき、UXPinのプロトタイプがあれば、デベロッパーは最終製品がどのように機能するかを明確に把握することができ、それによって、デザインチームと開発チームの連携がより円滑になります。

UIデザインの準備はいいですか?

UI は、単に美しさだけの問題ではなく、ユーザーがウェブサイトやアプリとどのように関わって、最終的にあなたのブランドをどのように認識するかを決定するものです。

上手くUIをデザインすることで、新規顧客やロイヤル顧客を獲得し、競合他社に対する優位性を高めることができます。

UIにシンプルなデザインの原則が取り入れられていれば、ビジネスの成長に合わせて製品を拡張しやすくなるはずです。あと、誰もがアクセスできるUIにすることの重要性にも理解を深める必要がありますね。

優れたUIの中心にあるのは、ユーザーテストです。UXPinのような強力なUXデザインツールは、確実にその助けとなります。

UXPinには、完全に機能するUI プロトタイプのデザインに必要な機能がすべて含まれており、コードに変換してデベロッパーと共有する前に、ユーザーとテストすることができます。UI デザインに携わっているのであれば、その機能性は必ずや役に立つはずです。

UIデザインを学ぼうとされている方にも、本記事がお役に立てたら幸いです。無料相談およびトライアルはこちらから。

Q&A

1. ユーザーインターフェース(UI)とは何ですか?

回答: ユーザーインターフェース(UI)とは、ユーザーがデバイスやアプリケーションとやり取りする際の接点を指します。具体的には、ディスプレイ画面、キーボード、マウスなどが含まれます。UIは、ユーザーがシステムを操作し、目的を達成するための手段を提供します。

2. UIとUXの違いは何ですか?

回答: UI(ユーザーインターフェース)は、ユーザーと製品が直接やり取りする視覚的要素や操作方法を指します。一方、UX(ユーザーエクスペリエンス)は、ユーザーが製品やサービスを使用する際の全体的な体験や満足度を指します。つまり、UIはUXの一部であり、優れたUIは良好なUXを生み出す要素の一つです。

3. グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)とは何ですか?

回答: グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)は、画像、アイコン、ダイアログボックスなどの視覚的要素を用いて、ユーザーとデバイス間のやり取りを可能にするインターフェースです。これは、従来の文字列を用いたコマンドラインインターフェース(CLI)よりも直感的で使いやすいとされています。

4. UIの主な構成要素は何ですか?

回答: UIの主な構成要素には以下のものがあります:

  • 入力コントロール: チェックボックス、ドロップダウンリスト、ボタンなど。

  • ナビゲーションコンポーネント: パンくずリスト、スライダー、検索フィールドなど。

  • 情報提供コンポーネント: 進捗バー、通知、メッセージボックスなど。

  • コンテナ: アコーディオン、タブなど。

これらの要素は、ユーザーがデジタル製品と効果的にインタラクションするための基盤を提供します。

5. 優れたUIが製品の成功に与える影響は何ですか?

回答: 優れたUIは、以下の点で製品の成功に寄与します:

  • ユーザー獲得率の向上: 使いやすいデザインは新規ユーザーの獲得に繋がります。

  • 顧客維持率の向上: 魅力的なUIはユーザーの再訪問を促し、長期的な利用を促進します。

  • ブランドロイヤリティの向上: 良好なUIはユーザーの満足度を高め、ブランドへの忠誠心を育みます。

  • スケーラビリティの向上: シンプルで一貫性のあるデザインは、新機能の追加や拡張を容易にします。

  • エラーの減少: ユーザーテストを通じて洗練されたUIは、ユーザーの混乱や操作ミスを減少させます。

これらの要素が組み合わさることで、製品の全体的な成功とユーザー満足度が向上します。

6. UIデザインにおけるプロトタイピングの重要性は何ですか?

回答: プロトタイピングは、UIデザインの初期段階で製品のビジュアルや機能を試作し、ユーザビリティやデザインの問題点を早期に発見するための手法です。これにより、開発プロセス中の修正コストを削減し、最終製品の品質を高めることができます。

7. アクセシビリティがUIデザインで重要な理由は何ですか?

回答: アクセシビリティは、障がいの有無に関わらず、すべてのユーザーが製品やサービスを利用できるようにすることを指します。世界の約20%の人々が何らかの障がいを持つとされており、アクセシビリティに配慮したUIデザインは、より多くのユーザーにリーチし、法的遵守や社会的責任を果たす上で重要です。

8. UIデザインの一貫性が重要な理由は何ですか?

回答: UIデザインの一貫性は、ユーザーが製品やサービスを直感的に操作できるようにし、学習コストを低減します。一

Reactはどのように機能するのか?

React JS

React とは、Facebookによって開発されたUI構築用のJavaScriptライブラリで、特にシングルページアプリケーションの開発に適しています。ページ全体をリロードせずにユーザーと対話でき、宣言的なUIコンポーネントの構築仮想DOMを用いた効率的なレンダリングが特徴です。

また、Reactアプリのプロトタイプは、MUI、Ant Design、React Bootstrapなどのオープンソースライブラリを活用し、ドラッグ&ドロップで構築できます。無料相談およびトライアルはこちらから。

Reactとは

Reactとは(React.js または ReactJS)、Facebookが開発したフロントエンド向けのJavaScriptライブラリで、現在はFacebook、Instagramのデベロッパーやオープンソースコミュニティによって管理されています。PayPalやNetflixなど多くの企業で利用され、インタラクティブで動的なWebアプリサイトの開発に広く活用されています。

Reactは、宣言的でコンポーネントベースのアプローチの提供や、JavaScript のパワーの活用、仮想 DOM のような機能によるパフォーマンスの最適化によって、UI 構築プロセスをシンプルにします。

JavaScript フレームワークのReactNative と混同されがちですが、ReactはReact js ライブラリと呼ばれるのが一般的です。React jsとReact Nativeの違いについてはこちらの記事をご覧ください。

Reactがよく比較されるもの

Reactは、Angular、Vue、Svelteなど他のJavaScriptライブラリやフレームワークと比較されます。

Angular:大規模アプリケーション構築に向けた総合的なフレームワークで、意見的な構造とツールを提供します。一方、Reactはビューレイヤーに特化しており、他のツールとの柔軟な統合が可能です。

Vue:Reactと同様にコンポーネントベースのフレームワークですが、シンプルで扱いやすく初心者に親しまれています。対するReactは、柔軟性と大規模なエコシステムで支持されています。

Svelte:作業をブラウザではなくビルドステップに移し、Reactの仮想DOM を使わずにコンパイル時に最適化するため、実行時のコードが小さく効率的になります。

Reactの仕組み

Reactは、UI構築の効率性と柔軟性を高めるための原則と機能を組み合わせて動作します。これを理解するために、賑やかな厨房を管理するルールセットに例えると、Reactはすべてを整え、円滑に進行させる役割を果たします。

セットアップ:構成要素

Reactのコンポーネントは、UIの特定要素(料理の材料)を定義するレシピのようなものです。ボタンやヘッダー、フォームフィールドなど、それぞれが再利用可能で独立した目的を持ち、UI構築の要素として機能します。

Reactのコンポーネントには以下の2つのタイプがあります:

  • 関数コンポーネント:最小限の材料で、サッと簡単にできるレシピ。
  • クラスコンポーネント:より複雑な結果を得るための追加手順がある、より手の込んだレシピ。

メインディッシュ:JSX ‐ 食材を組み合わせて料理を作る

料理を組み立てるには、材料を組み合わせる必要があります。Reactでは、これを JSX(JavaScript XML)を使って行い、これで JavaScript の中で HTML のようなコードを書くことができます。JSX を、どの要素(コンポーネント)を組み合わせてどのように見せるかを指示する食材のリストと考えてください。例えば以下のようになります:

function App() {
return (
<div>
<Header />
<Button />
<Form />
</div>
);
}

ここでは App がメインディッシュであり、複雑なレシピの材料を集めるのと同じように、ヘッダーボタンフォームのコンポーネントを取り込んで、それを活用します。

新鮮さを保つ:ステートとプロップ

忙しい厨房では、料理が客の好みに基づいてカスタマイズされることがよくあります。Reactでは、そういったカスタマイズはステートプロップによって管理されます:

  • プロップ:塩コショウや辛さのレベルを追加するなど、各料理が機能するために必要な材料と考えられ、そして各コンポーネントには、ボタンコンポーネントのラベルとして「送信」を渡すなど、カスタマイズされたエクスペリエンスを作成するための特定のプロパティがあります。
  • ステート:これは生鮮食品と考えられ、一日中更新される新鮮な食材のように、ダイナミックに変化します。また、ステートは、例えば顧客が塩を使わない料理を希望した場合にリアルタイムでその好みを反映するようにステートを調整するなど、厨房で今何が起きているかを記録します。

Reactの秘密のソース:仮想DOM

Reactの仮想DOMは、UIの効率的な更新を可能にする仕組みです。例えば、料理に後からソースを追加したい時、通常なら作り直しが必要ですが、仮想DOMでは変更が必要な部分だけを更新します。Reactは古いバージョンと新しいバージョンを比較して、必要な変更のみ適用するため、迅速かつリソース効率が良い更新が可能です。

最後の仕上げ:ライフサイクル手法

どんな料理にも、下ごしらえ、調理、皿洗い、盛り付けといった段階があります。Reactコンポーネントにもライフサイクルがあり、作成、更新、削除をコントロールするメソッドがあります。以下はその例です:

  • componentDidMount :皿(コンポーネント)がメッキ(マウント)されると、このメソッドが実行される。
  • componentDidUpdate:お皿の中の何かが変更された場合(プロップまたはステート)、このメソッドが再度実行される。
  • componentWillUnmount :皿が完成して片付けられると、Reactが後片付けを処理する。

このライフサイクルメソッドにより、Reactは、注文(ユーザーのアクション)に基づいて料理(レンダリング コンポーネント)を効率的に提供し、キッチンのスムーズな運営を維持します。

料理を提供する:レンダラー

食事の準備ができたので、あとはその提供です。ReactはこれをReactDOM.render() で行います。これは、完成した料理をその客(ブラウザ)の前に置くようなもので、それで客はその入念に作られたコンポーネントの最終的なプレゼンテーションを体験することができます。

これがReactです。うまく運営された厨房のように、Reactがすべてを整えて効率性を保ち、直前の変更にも対応できるようにすることから、エンドユーザーにシームレスで楽しい体験が保証されます。

Reactの仕組みの概要

以下でその仕組みの概要を見てみましょう:

  1. 宣言的なビュー:Reactは宣言的なアプローチを採用しており、そこでデベロッパーは、さまざまなステートやデータに基づいて UI がどのように見えるべきかを記述します。基礎となるデータが変更されると、Reactは影響を受けるコンポーネントのみを効率的に更新してレンダリングするため、開発プロセスがシンプルになり、UX(ユーザーエクスペリエンス)が上がります。
  2. JavaScript のコードと JSX:Reactは、最も広く使われているプログラミング言語の1つである JavaScript で書かれており、デベロッパーは、JavaScript の構文拡張である JSX によって、XML や HTML に似た形式で UI コンポーネントを記述できます。それによってコードがより読みやすく表現豊かになり、それがより効率的な開発ワークフローの貢献になります。
  3. コンポーネントベースのアーキテクチャ:Reactアプリケーションは、コンポーネントベースのアーキテクチャを使って構造化されます。コンポーネントは 、UI のさまざまな部分を表す、モジュール化された自己完結型のコード単位であり、このモジュール性がコードの再利用性を促すことから、大規模なコードベースの管理と保守がしやすくなります。また、Reactには「関数コンポーネント」と「クラスコンポーネント」があります。
  4. コンポーネントの階層的配置:このアーキテクチャの主な利点の1つは、親コンポーネントと子コンポーネントの関係にあります。Reactでは、コンポーネントを階層的に配置することができ、一部のコンポーネントは親として機能し、他のコンポーネントは子として機能します。そして親コンポーネントは、子に共通するロジックまたは機能をカプセル化し、構造化され整理されたコードベースを促します。
  5. 仮想 DOM:Reactは、仮想 DOM(Document Object Modelの略)を使って、実際の DOM の操作を最適化します。データが変更された場合、Reactは DOM 全体を直接更新するのではなく、まず DOM の仮想表現をメモリ上に作成します。そしてその後、実際の DOM を更新する最も効率的な方法を計算することから、ページ全体のリロードの必要性は減り、パフォーマンスは上がります。
  6. JavaScript ライブラリの統合:Reactのオープンソースとしての性質と人気の高さから、さまざまな JavaScript ライブラリと互換性があります。コミュニティによって開発されたライブラリには、さまざまな機能のためにあらかじめ書かれたコードがあり、そのようなライブラリをReactアプリケーションに統合することで、開発の時間と労力の節約になり、デベロッパーは既存のソリューションを活用できるようになります。こちらの記事では 、こういったライブラリの例がピックアップされています。

Reactの作り方

Reactデベロッパーは通常、Reactを動作させるのにReactプロジェクトをセットアップします。このプロセスは、Reactプロジェクトの基本的なセットアップを提供するステップで構成されています。まず、Node.js と npm をインストールして、その後 Reactアプリを作成します。そしてターミナルかコマンドプロンプトを開いて、create-react-app コマンドを使って新しいReact アプリを作成します。そしてこのコマンドは、Reactアプリの基本構造を持つ my-react-app という新しいディレクトリを作成します。

では、Reactを学ぶべく自分でやってみましょう。以下のコマンドで Node.js と npm をインストールします:

npx create-react-app my-react-app

そして、それを新しく作成したプロジェクトディレクトリに次のように移動します:

cd my-react-app

そしたら開発サーバーを起動して、アプリをローカルでプレビューします:

npm start

プロジェクトの構造に詳しくなっておきましょう。主要なディレクトリには、src(ソースコード)、public(静的アセット)、package.jsonsrc/index.js などの各種設定ファイルがあります。Reactアプリケーションはコンポーネントを使って構築され、src/App.js ファイルを開くと、デフォルトのコンポーネントが表示されます。コンポーネントの構造を定めるには、JavaScript の構文拡張である JSX を使います。

さらにリソースが必要な場合は、以下の記事をご覧ください:初めての React アプリ作成ガイド

コードでコンポーネントの追加や編集をする代わりに、UXPin Merge のような UI ビルダーを使って Reactアプリの UI を構築し、デザインから Stackblitz やその他の開発環境に直接コードをコピーしてデータ構造を設定して、Reactプロジェクトをデプロイすることができます。

UXPin には、MUI、Bootstrap、Ant design などのReactコンポーネントライブラリが組み込まれており、コンポーネントをキャンバスにドロップしてアプリのレイアウトを整えることで動作します。また、従業員ポータルやポッドキャストアプリなど、自由に使えるReact要素を使ってどんなレイアウトでも構築でき、独自のReactコンポーネントのライブラリがあれば、その持ち込みもできます。コンポーネントは完全にカスタマイズ可能で機能的なので、デプロイ前にアプリの動作を確認できます。UXPin Merge をぜひ無料でお試しください。

Reactを使う理由

  1. オープンソース:Reactはオープンソースのライブラリであり、Facebook と Instagram のデベロッパー、そして大規模で活発なコミュニティによって維持されています。そしてこのコミュニティは、Reactの継続的な改善に貢献し、追加ライブラリ(例えば、ステート管理のための Redux)を開発したり、フォーラムやドキュメントを通じてサポートを提供しています。
  2. 個々のコンポーネントの編集:Reactは下向きのデータフローに従います。つまり、コンポーネントの変更は階層の上位のコンポーネントには影響しないということになります。これにより、デベロッパーはアプリケーション全体に影響を与えることなく個々のコンポーネントを編集および更新できるので、開発がより効率的になり、メンテナンスがしやすくなります。
  3. 速くて一貫性のあるUI デザイン:Reactは、単なる美観を超えた、リッチな UI の構築に秀でており、そのコンポーネントはビルディングブロックとして機能することから、直感的で視覚的に魅力的な UI の作成が実現します。また、各インタラクション、ボタン、および視覚要素は細心の注意を払って作成およびカスタマイズできるため、魅力的な UX が保証されます。Reactは、多くのデザイン システムの基盤となっています。
  4. 再利用可能なコンポーネント:コンポーネントを作成すると、同じコードを書き直すことなく、アプリケーションのさまざまな部分で再利用でき、これにより冗長性が軽減され、コードベースがより簡潔になって維持しやすくなります。
  5. 柔軟性:Reactは、静的 Web サイトやデスクトップ アプリケーションから iOS や Android のモバイル アプリまで、あらゆるものを作成でき、多様なプロジェクト要件に適応します。そしてこの適応性は、長年にわたり無数のツール、ライブラリ、拡張機能を開発してきた広範なコミュニティによって強化されています。
  6. 素晴らしいユーザー体験:ページ全体をリロードせずに即時更新ができるReactの優れた機能で大きな変化が起き、この機能によって、例えば Facebook の「いいね」のアクションなど、よりスムーズで高速なユーザー体験が実現します。そしてそこではページ全体を更新することなくシームレスに変更が行われます。
  7. コミュニティ:Reactコミュニティの規模と活動の多さで、その地位がさらに強固なものになっています。例えば Stack Overflow の「React.js」スレッドには 460,000 件を超える質問があり、JavaScript のサポートも充実しているため、デベロッパーは豊富なリソースとソリューションを見つけることができ、それでReactはアクセスしやすく、サポートが充実したテクノロジーとなっています。

Reactで構築できるもの

Reactは、幅広いReactプロジェクトの構築に使える、多用途で広く使われている JavaScript ライブラリです。

Reactは、ユーザーがアプリを操作すると単一の HTML ページが動的に更新される「シングルページアプリケーション」の作成に適しており、例えば、SNSプラットフォーム、プロジェクト管理ツール、リアルタイム コラボレーション アプリなどが挙げられます。

また、Reactは、EC サイトの構築にも使えます。Reactは UI を効率的に更新できるため、この種のプロジェクトに最適であり、動的な製品リスト、ショッピング カート、シームレスなチェックアウト エクスペリエンスを作ることができます。

UXPin Merge に含まれている、事前構築済みの EC テンプレートをぜひご覧ください。そのテンプレートは、Reactプロジェクトとして作成できる完璧な例であり、Reactショッピング カート、製品ページ、製品リストがあります。また、それをワークフローにサッとコピーすることができます。

また Reactは、リアルタイムの更新が必要なデータダッシュボードの構築に最適です。これは、内部操作の効率化が必要な分析ツール、監視システム、BI(ビジネスインテリジェンス)アプリケーションに特に便利です。

さらに、Reactはマッピングライブラリと統合して、インタラクティブで動的なマップを作成できます。これは、旅行アプリや位置情報サービスなど、地理位置情報を使うアプリケーションに有用であり、地図と位置情報を利用する天気予報アプリにも最適です。

そしてメッセージアプリ、共同ドキュメント編集ツール、学習管理システム()、ビデオ会議プラットフォームなど、リアルタイムの連携が必要なアプリケーションは、UI を効率的に更新できるReactの機能の恩恵を受けることができます。

Reactコンポーネントを使ってアプリのレイアウトを構築しよう

本記事では、Reactとは 何かという基礎について見ていき、Reactコンポーネントで何を構築できるかについてお話しました。早速試してみたい方は、UXPin にアクセスして、簡単なアプリのインターフェースを作ってReactをテストしてみましょう。まず UXPinのトライアルを開始して、新しいプロジェクトを作成します。そしてデザインシステムライブラリから MUIv5 ライブラリを選択し(Option + 2 キーを使って開く)、コンポーネントをキャンバスに移動します。簡単ですね。

必要なものは何でも構築でき、ドキュメントへのアクセスが必要な場合は、コンポーネントをクリックして右側のリンクを確認してください。早速Reactベースの UI 第一号構築しましょう。

無料相談およびトライアルはこちらから。

UI デザインにおける AI:現在のツールとアプリケーション

AI は、作業の繰り返しを自動化し、ワークフローのスピードを上げ、チームの連携を強化することで、UI デザインを変革しています。FigmaAdobe FireflyUXPin などのツールで、デザイナーは時間の節約や、効率の向上ができるようになり、例えば、Figma ではユーザーはプロトタイプ作成が40%速くなり、Adobe Firefly ではAIが生成するアセットによって生産性が73%上がったと報告されています。ただ、AIの偏りや統合の問題、創造性の維持といった課題も残されています。

主なポイント:

  • おすすめツール:Figma(テキストからデザイン、レイヤーの整理)、Adobe Firefly(ベクターグラフィック、テクスチャ)、UXPinデベロッパーのハンドオフAIによる提案)。
  • 利点:より速やかなワイヤーフレーム、自動プロトタイプ、連携の向上。
  • 制約:AIバイアス、ツール統合の問題、自動化への過度の依存。
  • 将来の傾向:感情ベースのインターフェース、高度な 3D デザイン、自動デザインシステム。

デザイナーにとってAIは強力な味方ですが、人間の創造性は依然として非常に重要であり、AIのスピードと戦略的思考を組み合わせることが、前進への道となります。

おすすめのAIデザインツール

AIでデザインワークフローは様変わりし、プロセスはより速く効率的になります。ここでは、トップクラスのツールがどのように画期的なのかを見ていきましょう:

Figma AI の機能

AI tool Figma

FigmaのAIツールだと、テキストがレイアウトに変換され、コンポーネントがインテリジェントに管理されることで、プロトタイピングがシンプルになります。たとえば、OneSignal 社のチームでは、自動レイヤーの整理やビジュアル検索などの機能を使ってデザインの一貫性を維持することで、プロジェクトのタイムラインが 15% 削減されました[6]

Figmaには以下のような機能があります:

  • テキストからデザインへの変換:書き込んだ内容から UI レイアウトを速やかに作成する。
  • レイヤーの自動整理:手作業なしでレイヤーの名前を変更して整理する。
  • コンポーネントの複製:コンテクストに応じた複製により、デザインの反復がより速くなる
  • ビジュアル検索:一致するコンポーネントがパッと見つかる。

このツールでレイアウト作成は効率化され、チームの連携は改善されます。

UI 要素用の Adob​​e Firefly

Adobe Firefly は、AIを使ったデザインアセットの作成に重点が置かれていることから、ビジュアルを効率的に生成するための頼りになるツールとなっています。

主に以下のような機能があります:

  • 生成ベクターグラフィックスと 3D テクスチャ:テキストプロンプトからアセットを作成する。
  • パターンの色変更:デザインのニーズに合わせてパターンをサッと調整する。
  • 背景の作成:カスタム背景を速やかに作成する。

UXPin Merge の機能

AI Tool UXPin

Figma や Adobe がビジュアルデザインを重視するのに対し、UXPin はデザインと開発のギャップを埋めることで際立っています。

UXPin Merge には、プロトタイプを開発できる状態にしてコーディングワークフローとシームレスに統合する機能があり、コンテクストに基づいてコンポーネントライブラリの改善を提案する機能もあります[9]

      機能         利点
React コンポーネントの統合 より速やかなデベロッパーへの引き継ぎ
AIコンポーネントの提案 システムの一貫性を強化
フレームワークライブラリ チームのニーズに難なく適応

 

このツールを組み合わせることで、デザインプロセスの効率性と精度が新たにレベルアップします。

デザインプロセスにおけるAI

現在、AIツールで、デザインプロセスの主要な段階のスピードが上がり、ワークフローがよりスムーズで効率的なものになっています。

より速やかなワイヤーフレームとプロトタイプ

Uizard のようなツールだと、スケッチがワイヤーフレームに変換されることから、コンセプト作成時間が40〜60%短縮されます[10]。これにより、チームは品質を犠牲にすることなく、より多くのデザインアイデアを検討することができます。

「Figma のAIによるレイアウト生成機能で、私たちのワークフローは完全に変わりました。最初のワイヤーフレーム作成に2週間かかっていたのが、大規模なアプリの再デザインではわずか3日でした。これにより、デザインのバリエーションは75% 増え、最終的にローンチ後のユーザーエンゲージメントは22% 上がりました。」 – Airbnb のシニアプロダクトデザイナー、エミリー・チェン氏[3]

AIによるデザインアセット

ビジュアル要素の作成は、AIによってより早くなりました。例えば、Adobe Firefly の Text to Texture 機能で、テクスチャの作成時間は55%短縮され[8]、それでデザインはブランドのガイドラインに沿ったものであることが保証されます。

 アセットの種類    短縮時間         主な利点
テクスチャ     55% ブランドに合ったバリエーション
カラーパレット     75% AIによる調和の一致
アイコンとイラスト     60% クロスプラットフォームの一貫性

AIによるチームの連携

AIで、チームの共同作業の方法も変わりつつあります。例えば FigJam のAIのようなツールは、センチメント分析を使ってステークホルダーのフィードバックを選別し、実行可能な項目に優先順位をつけます[5]。ちなみに Adobe のケーススタディによると、これによってレビューサイクルが35%短縮されました[8]

このようなAI駆動型ワークフローには、以下のような利点があります:

  • より速やかなデザインバリエーションのテスト
  • プロジェクト間の一貫性
  • シンプルなフィードバック処理
  • 手作業への依存の軽減

このような改善は画期的なものですが、デザイナーは依然としてAIの現在の制約に考慮が必要です。

AIデザインツールの制約

AIデザインツールは多くの利点をもたらしますが、デザイナーが乗り越えるべき課題も伴います。例えば UXPin の調査によると、デザイナーの62% がAIツールをワークフローに統合する際に問題に遭遇していることがわかりました[2]

AI出力バイアス

AIが生成したデザインは、学習データに存在するバイアスを反映することが多く、例えば、AI Now Institute の報告によると、AIによる教授は80%が男性であり、これがAIツールがデザイン要素を解釈して作成する方法に影響を与える可能性があります[7]。そしてこのようなバイアスは、以下のように様々な形で現れます:

 バイアスの種類          影響       改善策
性別の表現 ステレオタイプのイメージと色の選択 多様なデータセットを使う
文化的コンテクスト 西洋中心のデザインパターン バイアス検出ツールを実装する
アクセシビリティ 多様なユーザーニーズへの焦点が限られている アクセシビリティ監査を実行する

 

「我がチームでは、審査委員が多様だとAI出力の文化的感受性が45%上がることがわかりました。」 – UXPin のAI倫理責任者、サラ・チェン博士[10]

ツール統合の問題

AIツールは、多くの場合は既存のデザインシステムとのスムーズな統合がしにくく、それがワークフローの中断につながります。Deloitte の調査によると、AIでデザイン作業が最大30%が自動化されるものの、互換性の問題によってその効果が大幅に下がる可能性があります [3].

統合のよくある障害には以下が挙げられます:

  • ファイル形式の競合:AIツールには、多くの場合は従来のデザインソフトウェア用の一貫したエクスポートオプションがない。
  • 一貫性のないコンポーネントスタイル:AIで生成された要素は、確立されたデザインシステムと一致しない場合がある。
  • バージョン管理の問題:AIツールと非AIツール間での変更の追跡は大変な場合がある。

人間とAIデザインの役割

Gartner社 は、2025年までに企業の半数がAIによるデザインの画一化に直面すると予測しており[11]、これで、クリエイティブな意思決定に人間が関わり続けることの重要性が浮き彫りになっています。

最良の結果は、以下のようなAIのスピードと人間の洞察力の融合から生まれます:

  タスクの種類      AIの役割       人間の役割
レイアウト生成 初期オプションの作成 戦略的な改良およびカスタマイズ
カラースキーム パレットの提案 ブランドと感情の一致
コンポーネントデザイン ラピッドプロトタイプ ユーザーエクスペリエンスの最適化
デザインの決定 データに基づくインサイトの提供 コンテクストと創造性の適用

まとめ:AIデザインの次のステップ

デザイナーが先述したAIの制約を回避するには、きちんと考慮されたAIの導入が、この分野で優位に立つための鍵となります。

デザイナー向けの主なポイント

AIでデザインワークフローが根本的に変わろうとしています。例えば、Adobe Firefly ではすでに世界中で180億のアセットが生み出されています[12]。また、UX/UI デザイン市場は2027年までに500億ドルに達すると予想されていることから[10]、AIツールの統合はこれまで以上に重要になっています。

  デザイン分野    現在のAIの影響        将来の可能性
ワークフローの最適化 タスクの 30% 自動化 高度な 3D インターフェースの作成が可能
チームの連携 スマートな複製と命名 デザインシステムへの自動適応
ユーザーエクスペリエンス 基本的なパーソナライゼーション ユーザーの気分に反応するインターフェース

 

AIデザインの今後

次世代のAIツールで、デザイナーの働き方は大きく変わるでしょう。例えば、Adobe の Creative Cloud チームは、2025年後半には高度な 3D インターフェース作成が主流になり[12]、それでデザイナーは高い技術的スキルがなくても没入感のある体験を構築できるようになると予想しています。

注目すべき機能を以下に挙げてみましょう:

  • 感情に基づくインターフェース:AIは、顔認識や生体認証データを使って、ユーザーの感情に適応するインターフェースを作るために進歩している[7]
  • 自然言語処理の向上:UXPin のAIComponent Creator のようなツールで限界が緩和されることから、テキストからデザインへのシームレスな変換が可能になる。例えばクライアントブリーフを直接プロトタイプに変換することを想像できるかもしれない[5]
  • 自動デザインシステム:将来のAIツールは、自動的にブランドのガイドラインに合わせることができ、それで時間の節約や一貫性の確保が実現する[7]

AIがより技術的な仕事を担うようになり、デザイナーは戦略的思考と創造的な問題解決能力を磨くことを優先できるはずです。この変化で、デザインのイノベーションを推進するための人間とAIとの共同作業がいかに重要かがよくわかります。

Q&A

デザインにおけるAIの活用が進むにつれ、次のような疑問がよく浮上します:

UI デザインに最適なAIツールは何ですか?

2025年に向けて注目すべきツールには、テキストをワイヤーフレームに変換する Galileo AI や、スケッチを認識する Uizard などが挙げられます。このようなツールで、デザインの初期段階に新たな変化がもたらされます。例えば、Uizard では手書きのスケッチをデジタルワイヤーフレームに変換することで、デザイン時間が最大70%短縮されます[1]

以下に、よく使われているツールとその長所を簡単にまとめてみました:

  • Galileo AI:テキスト記述を詳細なワイヤーフレームに変換する[6]
  • Uizard:速やかなプロトタイプやスケッチからデジタルへの変換に最適。
  • Adobe Firefly:デザインアセットの生成と編集に重点が置かれている。
  • UXPin:デザインと開発の間のワークフローの効率化に有用。

AIはUI デザインを作成できますか?

はい、今日のAIツールは、テキストプロンプトに基づいて UI デザインを生成できます。例えば、Galileo AI は、デザイン原則を適用してブランドガイドラインに合わせることで、編集可能で高品質なワイヤーフレームを生成します[3]

ただ、AIが多くのタスクを効率的に処理できるとはいえ、人間の入力は依然として非常に重要であるので、デザイナーは最良の結果を得るのに以下のことを行うべきです:

  • AIが生成したデザインを出発点として扱う。
  • 独自の専門知識を使っtてデザインを改良する。
  • ユーザーとテストして、機能性と魅力を確認する。

AIのスピードと人間の創造性を組み合わせて、洗練された効果的なデザインを提供することが重要なのです[4]

関連記事(英語)

【UIデザイナー向け】 サイドバー の簡単なチュートリアル

【UIデザイナー向け】 サイドバー の簡単なチュートリアル

サイドバー は、ダッシュボードや設定などの主要セクションに素早くアクセスできるUIデザインの定番で、リンクやツールを一箇所に整理することでユーザビリティを向上させるナビゲーションツールです。

UXPinのプロトタイピング機能を使えば、折りたたみやスライドトランジション、レスポンシブデザインを備えたインタラクティブで高精度なサイドバーを簡単にデザインできます。無料相談およびトライアルはこちらから。

UI デザインにおけるサイドバーとは

サイドバーとは、通常、画面や Web ページの左側または右側に表示される縦長のパネルです。ナビゲーションの補助として機能し、メイン画面でコンテンツにアクセスできるようにしながら、重要なセクションやツール、設定へのアクセスを提供します。

サイドバーは、ユーザーがサイドバーを使う際に、コンテクストを失うことなく、アプリのさまざまな部分にサッとアクセスできるので、ダッシュボード管理パネルWeb アプリケーションなどのコンテンツの多いインターフェースを構成する場合によく使われます。

 サイドバーの主な機能

  • ナビゲーションサイドバーには、多くの場合、ダッシュボード、設定、その他のメイン領域などの主要なセクションへのリンクが含まれる。
  • 階層構造:サイトバーでアイテムが階層的に整理されることで、メインカテゴリーとサブカテゴリーが表示される。
  • 折りたたみ可能でレスポンシブ:多くのサイドバーは折りたたみ可能で、スクリーンスペースを最大化し、さまざまなスクリーンサイズ、特にモバイルビューに対応する。
  • コンテンツの切り替え:場合によっては、ユーザーはサイドバーでさまざまなタイプのコンテンツや設定を切り替えることができる。

サイドバー3種

  1. 常設サイドバー:常に表示され、通常はアプリケーションや大画面のデザインに使われる。
  2. スライド/オーバーレイサイドバー:必要に応じて現れたり消えたりし、メインコンテンツに重なったり押し出したりするもので、モバイルやタブレットのインターフェースでよく見られる。
  3. アコーディオンサイドバー:コンテンツ量が多く、ユーザーの操作に応じてセクションが展開したり折りたたまれたりする場合に使われる。

では、ひとつずつ見ていきましょう。

1.常設サイドバー

常設サイドバーは、常に画面上に表示される固定要素であり、何度も開けたり閉じたりせずにナビゲーションやオプションへクイックアクセスするための、一貫したエリアが備わっています。このタイプのサイドバーは、Google Drive や Trello のようなデスクトップのWeb アプリケーションのように、ユーザーが 「ファイル」、「ゴミ箱」、「設定」などのセクションに安定してアクセスする必要がある、大画面のアプリケーションでよく使われます。

常設のサイドバーは、クリック数を減らしてナビゲーション要素を見つけやすくすることで、ユーザビリティを上げますが、貴重なスクリーンスペースを占有するため、小さなスクリーンや、ナビゲーションよりもコンテンツ表示を優先するアプリケーションでは、コンテンツへの没入感を妨げてしまう可能性があります。

2.スライド式またはオーバーレイ式のサイドバー

画面スペースが限られているモバイルやタブレットのインターフェースでは、スライド式やオーバーレイ式のサイドバーがよく使われます。このサイドバーは動的で、横からスライドさせることができ、メインコンテンツに重ねたり横にどけたりすることができます。このデザインにより、ユーザーは必要に応じてナビゲーションにアクセスすることができ、画面はすっきりとします。また、スライドサイドバーは、ハンバーガーアイコンまたはスワイプジェスチャーでアクティブ化される事が多いことから、レスポンシブデザインにスペース効率の良いソリューションがもたらされます。

Facebook や Instagram のような SNS アプリ、または Slack のような Web アプリのモバイル版の多くは、機能性とスクリーンスペースのバランスを取るためにスライド式のサイドバーが使われています。スライド式のサイドバーは、モバイルフレンドリーなデザインには理想的ですが、それを開くのにユーザーアクションがもっと必要になることで、ナビゲーションプロセスにステップが追加され、アイコンに馴染みのない新規ユーザーだとオプションを見つけきれない可能性があります。

3.アコーディオンサイドバー

複雑なナビゲーションが必要なコンテンツが多いアプリケーションだと、アコーディオンサイドバーで多用途なソリューションを得られます。このサイドバーには、ユーザーがサイドバー自体内のコンテンツを表示や非表示にできる展開可能なセクションが含まれており、多くの場合は階層構造が提示されます。

Amazon のような EC サイトや、幅広いカテゴリーやフィルターがあるプラットフォームでは、複数のカテゴリーを整理して表示するのにアコーディオンサイドバーがよく使われます。それでユーザーは必要なセクションだけを展開し、サイドバーをコンパクトで管理しやすい状態に保つことができます。

また、アコーディオンサイドバーは、アクセシビリティと整理整頓のバランスを取ることから、大量の情報を効率的にナビゲートする方法が得られます。ただし、モバイル デバイスでは、特にユーザーがセクション間を速やかに移動する必要がある場合、頻繁な展開と折りたたみによってナビゲーションが遅くなってしまう可能性があるため、扱いにくくなるかもしれません。

デザイナーは、アプリケーションの目標、画面サイズ、ユーザーの期待に基づいて適切なサイドバータイプを選択することで、ユーザビリティの最適化やナビゲーションの強化ができ、よりまとまりのあるユーザー体験を生み出すことができるのです。

サイドバーをデザインする際の注意点

サイドバーをデザインする際は、UX(ユーザーエクスペリエンス)を上げ、ナビゲーションをサポートし、さまざまなデバイスでうまく機能するよう、以下のような重要な点を考慮しましょう:

サイドバーの目的とコンテンツの確定

  • 明確さと関連性:主要なナビゲーション、コンテンツのフィルタリング、重要なセクションへのショートカットの提供など、サイドバーがどのような役割を果たすかを明確に定める。そしてユーザーに負担をかけないように、最も関連性の高い項目しか含めない。
  • 階層化とグループ化:必要に応じてカテゴリーやサブカテゴリーを使い、コンテンツを論理的に整理する。また、関連する項目をグループ化し、ユーザーが必要なものを見つけやすいような自然な流れを作る。

画面スペースと応答性の最適化

  • 折りたたみ可能:必要に応じてサイドバーを折りたたんだり広げたりできるようにデザインする。折りたたみ可能なサイドバーだと、特にスペースが限られているモバイルにおいて、スクリーンスペースの節約になる。また、ユーザーが折りたたんだ状態と展開した状態を切り替えやすいようにしておく。
  • 応答性:サイドバーがレスポンシブで、様々な画面サイズに適応するようにする。さまざまなデバイスでサイドバーがどのように見えるかを考慮し、モバイルやタブレットのユーザーがタッチしやすいようにする。

視覚的な一貫性の維持

  • UI 要素の一貫性:アイコン、フォント、スペーシングを統一し、視覚的に一貫性のあるデザインにする。一貫性のあるビジュアルで認知的負荷が減り、ユーザーがより直感的にナビゲートできるようになる。
  • 有効なセクションを強調表示する:現在のセクションまたは有効なセクションを明確に示す。その際、通常は、さまざまな色や背景で強調表示すると、ユーザーはアプリ内のどこにいるのかを把握しやすくなり、ナビゲーションのエラーが減る。

アクセシビリティと使いやすさの確保

  • キーボードとスクリーンリーダーの互換性:サイドバーがキーボードで操作でき、スクリーンリーダーと互換性があることを確認する。これには、適切なフォーカス状態の設定、ARIA ラベルの使用、支援技術によるサイドバーのテストが含まれる。
  • わかりやすいアイコンとラベル:サイドバーの各項目の意味を伝えるために、説明的なラベルと直感的なアイコンを使う。特に優先順位の高いセクションについては、ユーザーが混乱するような複雑すぎるアイコンや不明瞭なアイコンは避ける。

フィードバックとトランジションの提供

  • ホバーとアクティブ状態:ホバーやクリック時に微妙なアニメーションや色の変化を使って、サイドバーとのインタラクションに関するフィードバックをユーザーに提供する。これにより、体験がスムーズになるだけでなく、ユーザーのアクションが登録されているという安心感も得られる。
  • 円滑なトランジション:サイドバーに折りたたみ可能なセクションやトグルがある場合は、インタラクションが流動的に感じられるようなスムーズなトランジションを追加する。突然の変化は不快感を与え、ユーザー体験に断絶が生じる可能性がある。

シンプルさと最小限の脱線要素

  • 過負荷を避ける:リンクやオプションが多すぎるサイドバーで、ユーザーは圧倒されてしまう可能性がある。シンプルさを重視することで、最も重要なオプションのみを提供し、必要であれば他のオプションを折りたたみ可能なセクションにまとめる。
  • 最小限のアニメーション:アニメーションでデザインはよくなることがあるが、過度な効果や派手な効果だとユーザーが脱線してしまう可能性がある。ナビゲーションに集中できるよう、アニメーションはさりげなく、かつ意図的に使う。

カスタマイズオプションの検討

  • ユーザー調整可能なサイドバー:複雑なアプリケーションでは、ユーザーの好みに応じてサイドバー要素のカスタマイズや再編成ができるオプションを提供することを検討する。これにより、ワークフローに合わせてサイドバーを調整したい上級ユーザーのユーザビリティが上がる。
  • ライト/ダークモード:読みやすさを上げ、特に長時間働くユーザーの目の疲れを軽減するために、「ライトモード」と「ダークモード」を提供する。このモードに適応するサイドバーは、より汎用性が高く、視覚的にも快適になる。

このような点に留意することで、機能的でユーザーに優しいサイドバーをデザインできることから、ナビゲーションの強化や、デバイス間でのシームレスな体験の提供を実現できるのです。

UXPinのサイドバーチュートリアル

UXPin でのサイドバー作成は簡単で、インタラクティブでレスポンシブなものにする柔軟性があります。以下で手順を一つづつ追っていきましょう:

ステップ1:サイドバーの構造をデザインする

  • ボックスまたは長方形の追加:まずクイックツールから、または 「B 」を押してボックスツールを選択し、キャンバスの左端または右端に沿った長方形を描く。これがサイドバーの背景となる。
  • 幅と位置の設定: 一般的なサイドバーであれば 250px など、デザインに合わせてボックスの幅を調整し、画面の左端または右端に合わせる。

ステップ2:サイドバー要素を追加する

  • アイコンとリンクの追加アイコンツールとテキスト要素を使って、メニューアイテム、リンク、アイコンを追加する。その際、レイアウトをすっきりさせるために、サイドバー内で縦に並べたり、等間隔に配置することができる。
  • 要素のグループ化:アイコンやテキストなど、サイドバーのアイテムを全て選択してグループ化する(右クリックして「グループ化」を選択するか、Cmd/Ctrl + Gキーを押す)。これにより、サイドバー全体を1つのユニットとして動かすことができ、インタラクションの追加をより簡単に行える。

ステップ3:サイドバーをインタラクティブにする

  • ホバーまたはクリックのインタラクションの追加:サイドバーをインタラクティブにするには、各アイテムにアクションを追加する:
    • アイコンかテキストアイテムを選択し、右側の「インタラクション」パネルを開いて、別のページやセクションにリンクする「クリック」トリガーを設定する。
    • アイテムを選択し、トリガーを 「ホバー 」に設定し、テキストの色を変えるなどのエフェクトを定めることで、ホバーエフェクト(ホバー時に色を変えるなど)を追加することができる。
  • 表示の切り替え:折りたたみ可能なサイドバーにしたい場合:
    • サイドバーの外側に 「トグル 」として機能するボタンを追加し、クリックされたときにサイドバーを表示/非表示するように、ボタンにインタラクションを設定する。
    • サイドバーグループの設定で、最初は非表示にするために「表示:無効」を選択し、トグルボタンに 「表示 」アクションを設定する。

ステップ4:プレビューと調整を行う

  • プレビューモードでテスト:プレビューをクリックしてサイドバーの外観と機能をテストし、クリック、ホバー、トグルなどのインタラクションが想定どおりに動作することを確認する。
  • 応答性の調整:複数の画面サイズを想定してデザインしている場合、UXPin でブレークポイントを設定することで、モバイルではサイドバーを非表示にしたり、幅を変更したりするなど、小さな画面にサイドバーレイアウトを適応させることができる。

この設定により、折りたたんだり、広げたり、さまざまなページにリンクできるナビゲーションを備えた、完全にインタラクティブなサイドバーを作成することができることから、プロトタイプの使いやすさやリアルさがよくなります。アニメーションや特定のサイドバーの効果について、より高度なヒントをご希望の場合はお知らせください!

サイドバー が UI デザインにおいて価値がある理由

サイドバーは、複雑なアプリケーションであっても、ユーザーが見つけやすくて操作しやすい永続的なメニューを提供することで、ナビゲーションをよくしてくれます。また、重要なセクションへのアクセスが効率化され、ユーザーの時間やクリックする回数が節約されます。よくデザインされたサイドバーだと、ユーザーはアプリや Web サイト内のコンテキストを維持でき、インターフェースはすっきりと整理され、ひいては生産性が上がることから、UI デザインにおける貴重な要素となっています。

UXPin を使えば、インタラクティブなサイドバーの作成が簡単かつ強力になり、それでデザイナーは、ユーザーが純粋に参加できるリアルなプロトタイプを作成することができます。UXPin がインタラクティブサイドバーのプロトタイプに最適な理由を以下で見てみましょう:

本物のインタラクティブ性、本物の結果

UXPin の高度なプロトタイピング機能により、デザイナーは実際のアプリの動作を模倣した完全に機能的なサイドバーを作成できます。その際、折りたたみ可能なパネルやスライドトランジション、ネストされたメニュー項目を追加して、ユーザーが最終製品と同じようにプロトタイプ内を移動できるようにすることができます。また、ホバー効果、スムーズな切り替え、アクティブ状態などのサイドバーの正確なインタラクションをプロトタイプ化することで、デザインプロセスの早い段階で現実的なユーザーインサイトを得ることができます。

あらゆるデバイスに対応するレスポンシブデザイン

UXPin で、デスクトップからモバイルまで、さまざまな画面サイズにシームレスに適応するレスポンシブサイドバーを作成できます。この機能により、デザイナーはどのデバイスでも完璧に機能するサイドバーをプロトタイプすることができることから、レスポンシブなアプリや Web サイトの作成に非常に重要な、さまざまな画面サイズでの一貫したエクスペリエンスを提供できます。

デザインシステムと再利用性

UXPin のデザインシステム機能により、インタラクティブなサイドバーコンポーネントを保存し、それを複数のプロジェクトで再利用することができます。また、再利用可能なコンポーネントと UXPin の Merge テクノロジーにより、チームは実際の UI コンポーネントを使ってプロトタイプを作成することができます。

リアルなフィードバックによるユーザーテスト

UXPinでは、インタラクティブなサイドバーをテストすることで、実際の使用状況に基づいたフィードバックが得られ、直感的で効果的なデザインが可能になります。

UXPinは、サイドバーのインタラクションを構築・テスト・改善し、デザインと開発のギャップを埋める最適なプラットフォームです。無料相談およびトライアルはこちらから。

プロトタイプの例:Lo-FiからHi-Fiまでご紹介

design culture

プロトタイプの技術をマスターするのは、デザイナーやデベロッパーが反復や改良を重ね、最終的に視聴者に深く響く製品を提供できるようにする強力なツールセットを使いこなすことに似ています。  

本記事では、Lo-Fi(低忠実度)なスケッチから Hi-Fi(高忠実度)なインタラクティブシミュレーションまで、プロトタイプの忠実度のスペクトルについて見ていきます。各ステップごとに、それぞれのアプローチに内在するニュアンスと可能性を照らし出すプロトタイプの例を紐解いていくので、インスピレーションを求めるベテランの UX デザイナーも、基本を把握しようと頑張る新人デザイナーも、本記事でたくさんのインサイトを得られますよ。  

本題に入る前に、UXPin をご紹介させてください。UXPin は包括的なプロトタイピングプラットフォームで、これでデザイナーは比類のない簡単さと効率でビジョンを実現できるようになります。デザインとプロトタイピング機能をシームレスに統合することで、UXPin はワークフローを効率化し、それによって速やかなイテレーションとシームレスな連携が可能になります。プロトタイプをもっと進化させませんか?こちらからトライアルをぜひご体験ください。  

プロトタイプとは

  プロトタイプとは、新製品、システム、デザインの予備的なバージョンまたはモデルのことで、本格的な生産や実装を進める前に、コンセプトや特徴、または機能のテストや検証をするために開発されます。

そしてプロトタイプは、製品デザイン、ソフトウェア開発、エンジニアリング、製造などさまざまな業界で、開発プロセスの初期段階でのフィードバックの収集、潜在的な問題の特定、デザインの改良のために使われます。

screens process lo fi to hi fi mobile 1

プロトタイプが作成される理由はいくつかありますが、どれも最終的な製品やシステムを改善することを目的としています。プロトタイプが作成される主な理由には以下が挙げられます:  

  • 製品アイデアの検証:プロトタイプで、デザイナーやデベロッパーは開発プロセスの早い段階でコンセプトやアイデアを検証することができるようになり、プロトタイプを作成することで、本格的な開発に時間とリソースが投資される前に、仮テストや、さまざまなデザインオプションの検討、ステークホルダーからのフィードバックの収集ができる。
  • 要件の明確化:プロトタイプで、製品やシステムを具体的に表現することによる要件の明確化ができる。また、ステークホルダーは UI(ユーザーインターフェース)のデザインを視覚化して相互作用できるようになることから、ディスカッションが促され、全員がきちんとプロジェクトの目標と期待について共通の理解を得られる。
  • 問題の特定:開発プロセスの後半で問題や課題が見つかってその対処に多くのコストがかかってしまう前に、プロトタイプで潜在的な問題や課題を特定できる。プロトタイプをユーザーやステークホルダーとテストすることで、デザイナーはユーザビリティの問題や技術的な限界、デザインの欠陥を早期に発見して必要な調整を行うことができる。
  • ソリューションの探求:プロトタイプで、デザイナーはさまざまなソリューションやデザインの選択肢を探ることができるようになる。複数のプロトタイプを作成することで、デザイナーはさまざまなアプローチの比較や、トレードオフの評価、最終製品の最も効果的なデザインの方向性の決定することができる。
  • フィードバックの収集:プロトタイプは、実際のユーザーや顧客、その他のステークホルダーからのフィードバックを集めるためのツールになる。ターゲットユーザーとプロトタイプをテストすることで、デザイナーは貴重なインサイトや好み、改善案を集めることができ、その後のデザインイテレーション(反復)に反映させることができる。
  • Tリスク低減:プロトタイプで、デザイナーはリスクの少ない環境でアイデアを試すことができるため、開発プロセスに伴うリスクの軽減になる。プロトタイプで、早い段階で潜在的な問題を特定して対処することから、開発の後期段階におけるコストのかかるミスや遅延の可能性が下がる。
  • コミュニケーション向上:プロトタイプは、アイデア、コンセプト、デザインの決定を潜在的な投資家に伝えるためのコミュニケーションツールになる。ディスカッションのための共通の視覚的な参照ポイントを提供し、チームメンバー間の連携を促すことで、全員が同じ目標に向かって一致団結して取り組むことができる。

  プロトタイプの定義と種類については、以下の記事をご覧ください: プロトタイプ とは?機能的なUXへの道  

プロトタイプの種類

プロトタイプの種類は以下のとおりです:  

  • ペーパープロトタイプ:レイアウト、構造、デザインの流れを視覚化するために、紙、スケッチ、モックアップを使って作成される忠実度の低いプロトタイプ。ペーパープロトタイプは安くサッと作成できるため、初期段階のコンセプトテストやブレインストーミングに最適。
  • ワイヤーフレーム:デザインやインターフェースの基本的で骨格的な表現であり、通常はワイヤーフレーム作成ツールを使って作成される。レイアウトと機能に重点が置かれることから、色やグラフィックなどの詳細なデザイン要素は省かれる。ワイヤーフレームで、デザイナーとステークホルダーはデザインの構造とインタラクションの流れを視覚化することができる。
  • デジタルプロトタイププロトタイピングツールを使って作成される、デザインや製品のインタラクティブな表現。このプロトタイプは、要求されるディテールやリアリズムのレベルに応じて、忠実度の低いモックアップから忠実度の高いシミュレーションまで幅広く、デジタルプロトタイプで、製品開発前のユーザーテストやユーザビリティ評価、イテレーションができる。
  • 機能プロトタイプ:主な機能と性能を示す製品やシステムの完全または部分的に機能するバージョンであり、最終製品の動作を再現するのに、多くの場合インタラクティブ性が伴う。機能プロトタイプは、技術的な実現可能性、パフォーマンス、UX(ユーザーエクスペリエンス)の検証に使われる。
  • 概念実証プロトタイプ:新しいアイデア、技術、アプローチの実現可能性を実証するのに作成される実験的なモデル。このプロトタイプは、中核となるコンセプトや原則を検証することに重点が置かれており、多くの場合は機能性や洗練度が限定されている。概念実証プロトタイプは、開発にさらなるリソースが投資される前に、アイデアの実現可能性を評価するのに使われる。
  • 使い捨て型プロトタイプ:「使い捨てプロトタイプ」や「ラピッドプロトタイプ」とも呼ばれ、使用後に廃棄されることを想定してサッと大まかに作られたプロトタイプ。このプロトタイプは、多くの場合はツールを使って作成され、最終製品を正確に表現することは意図されていない。その代わりに、アイデアを探り、デザインコンセプトを実験し、開発プロセスの早い段階でフィードバックを集めるのに使われる。使い捨て型プロトタイプは、多大な時間やリソースが費やされることなく、新しいアイデアを生み出し、サッと反復(イテレーション)し、デザイン上の決定を検証するのに有用。
  • 実用型プロトタイプ:UI(ユーザーインターフェース)の作業モデルであり、使い捨て型プロトタイプとは違って、より洗練され磨き上げられたもので、機能や性能の面で最終製品に酷似することを目指している。このプロトタイプは、最終製品の動作の正確なシミュレーションのために、実際のコンポーネント、ハードウェア、またはソフトウェアコードを使う場合があり、技術的な実現可能性の検証やユーザビリティのテスト、実世界のシナリオでのユーザーのフィードバックの収集に使われる。また、このプロトタイプは、製品開発プロセスの重要なステップとなり、それで本格的な生産や実装に進む前に潜在的な問題を特定して対処することができる。

確認すべき プロトタイプの例

例1: ペーパープロトタイプ

  ペーパープロトタイプは、紙とペンを使って作成された UI(ユーザーインターフェース)の忠実度の低い表現であり、​​ボタンやタブなどの UI要素のラフスケッチを含む UI のシンプルなスケッチであり、新しい紙片ごとにユーザーフローの次のステップのシミュレーションが表示されます。これはブレーンストーミングやステークホルダーとの話し合いの際のコミュニケーションツールとして最適です。  

以下は、Medium にあるアーロン・バルコ氏 によるモバイル アプリのペーパー プロトタイプの例です。

プロトタイプの例

プロトタイプには iPhone が切り抜かれており、デザイナーはそれを動かして次のステップを示すことができるのがわかります。白と黒を基調とし、UX はすべて手書きで書かれています。このデザイナーは、小さな紙片を用意して、ドロップダウンメニューでさまざまな選択肢を示しました。  

ペーパープロトタイプの作成には、インターフェースの要素を描くためのペンや鉛筆などのスケッチ道具を用意します。ペンは、例えば、ボタンには太い線、テキストには細い線などのさまざまタイプの UI 要素を表すために、それぞれ違う太さにするといいでしょう。また、プロトタイプの複雑さや、盛り込みたいディテールのレベルに応じて、さまざまなサイズの紙を用意するといいでしょう。  

ペーパープロトタイプは白黒である必要はなく、マーカーや蛍光ペンを使って特定の要素を強調したり、プロトタイプの重要な部分を強調したりすることができます。  

例2:ワイヤーフレーム

  ワイヤーフレームは、デジタルインターフェースや製品のシンプル化された視覚的表現であり、色、画像、タイポグラフィなどの詳しいデザイン要素に触れることなく、インターフェースの基本的な構造やレイアウト、機能の概要を示します。ワイヤーフレームは通常、基本的な図形、線、文字を使って作成され、要素の配置や情報の流れを伝えます。  

ワイヤーフレームは、インターフェースの全体的なレイアウトや構造、ユーザーがたどるインタラクションやナビゲーションの道のりを把握することに重点が置かれ、デザイナーは通常、UXPin、Figma、Balsamiq などのデジタルツールを使ってワイヤーフレームを作成します。  

以下は、Balsamiq の Web サイトのワイヤーフレームの例です。

プロトタイプの例 wireframe balsamiq

現実の Web サイトが忠実に再現されているものではないのがわかるでしょう。アセット用のフレームがあり、プレースホルダーテキストがありますが、全体的に細部は重要ではありません。UI がどのように見えるかが構成やレイアウトの側面から判断できるようになるには、デザインプロセスにおいてはまだ早い段階となります。  

このタイプのプロトタイプに入る前に、ユーザーフローとユーザーインターフェースの基本レイアウトを明確に理解しておくと便利です。ユーザーフローは、ユーザーがインターフェースを通過するであろう経路をマッピングするものであり、ワイヤーフレームはインターフェースの構造をシンプル化して視覚的に表現するものです。  

例3:モックアップ

  モックアップは、ワイヤーフレームやペーパープロトタイプに比べて、デジタルインターフェースや製品をより忠実に表現したものになります。ワイヤーフレームやペーパープロトタイプがインターフェイスの基本的な構造とレイアウトに焦点を当てるのに対し、モックアップには色、タイポグラフィ、画像、その他のデザイン要素など、より視覚的な詳細が加わります。

これは、デジタル デザイナーが静的モックアップ、ビデオ プロトタイプ、グラフィック デザインを共有して、デザインプロトタイプのプロセスに関する理解を披露する Web サイトである Dribbble にあるデザイン モックアップです。

プロトタイプの例

出典:Tran Mau Tri Tam  

このモックアップは、インターフェースの最終的な LnF(見た目と&感じ)がより詳しく表現されていることに注目してください。モックアップは、色、タイポグラフィ画像、その他のビジュアル要素を取り入れてプロジェクトのビジュアルスタイルとブランディングを表現し、現実的なビジュアル要素が含まれ、多くの場合は最終的な製品の外観を可能な限りシミュレーションします。  

モックアップは機能性よりもビジュアルデザインに重点が置かれているため、インターフェースのビジュアルデザインや見た目に関するフィードバックを集めるのに適しています。また、モックアップは、プロトタイプの開発段階に進む前に、多くの場合はレビューと承認のためにステークホルダー、クライアント、チームメンバーと共有されます。  

例4:Hi-Fi(高忠実度)プロトタイプの例

  Hi-Fi(高忠実度)プロトタイプは、静的なモックアップや機能的なプロトタイプの形になることができ、詳細度が重要です。プロトタイプは、デザインプロセスにおける強力なコミュニケーションおよび検証ツールとなり、それでデザイナーはデザインコンセプトを効果的に伝え、製品開発フェーズに移る前に UX に関するフィードバックを集めることができます。  

Hi-Fi プロトタイプは、詳細なグラフィック、タイポグラフィ、色、ブランディング要素など、最終製品の外観を忠実に模倣し、インターフェースをリアルに表現するのに、画像、アイコン、ロゴなどの実際のアセットが使われることもよくあります。  

Hi-Fi プロトタイプの一例として、UXPinが作成したWebサイトが挙げられます。

プロトタイプの例

UXPinプロトタイプの例  

きちんと確定されたカラーパレット、慎重に選ばれたフォントの組み合わせ、空白の素晴らしい使い方、クリック可能なフォームがあることがわかります。このプロトタイプは、UX デザインを練習するためのテンプレートとして使ったり、FAQ セクションを追加したり、新しいサイトを追加したりすることができます。UXPin のトライアルにサインアップして、ぜひお試しください。  

例5:機能型プロトタイプ

  機能型プロトタイプは、インターフェースの視覚的なデザインを示すだけでなく、その機能と動作をシミュレーションするプロトタイプの一種であり、デザインの外観のみに焦点が当てられた静的なプロトタイプとは違い、最終製品がどのように機能して動作するかを具体的に表現します。  

機能型プロトタイプで、さまざまなコンポーネントや機能が機能するシステムでどのように連携するかを示すことによる、デザインの技術的な実現可能性の検証ができます。また、このプロトタイプは、開発プロセスの早い段階で技術的な問題やボトルネック、制限を特定することができます。  

同様に、スタートアップ企業は投資家の賛同を得るために機能的なプロトタイプを作ることがあります。これは、物理的な製品の 3D モデルと同じようなものであり、それで人は「どんなものが作りたいか」、「それがどのように動作するか」の感覚が得られます。想像力をかき立てるのに物理的なモデルが必要な人もいますからね。  

これらのプロトタイプには、ユーザーのインタラクションや動作をシミュレーションするインタラクティブな要素が含まれ、それには、クリック可能なボタン、入力フィールド、ドロップダウンメニュー、およびユーザーがプロトタイプ内をナビゲートしてタスクを実行できるようにするその他のインタラクティブなコンポーネントなどがあります。  

また、場合によっては、機能型プロトタイプに実際のデータやコンテンツを組み込んで、よりリアルなユーザー体験を提供することもあり、それには、ダイナミックコンテンツフィード、サンプルデータセット、または最終製品で使われる実際のテキストや画像を統合することが含まれます。  

以下は UXPin による機能型プロトタイプの例です。これはオークションアプリです。

完全にクリック可能で、エンジニアが開発した最終製品のように見えますが、これは最終製品ではなくて機能型プロトタイプです。スマホにある普通のアプリを使うのと同じように使うことができ、ユーザーのアクションに反応して、あるステップから別のステップへとデータを転送します。このようなアプリは UXPin で作ることができます。  

例6:コード化された プロトタイプの例

  最後のプロトタイプの例は、コード化されたプロトタイプですが、デベロッパーがコードで作るものではありません。これは、ほとんどのアプリの小さな構成要素である「コード化されたコンポーネント」を使ってデザイナーの環境で構築されます。UXPin は他のデザインツールとは違って実際のコードをレンダリングするため、デベロッパーに渡すことができるコードが常にバックグラウンドに存在しているのです。  

この例は、UXPinを使って作成したサインアップフォームです。このようなサインアップフォームの作り方についての詳しいチュートリアルはこちら(英語)

プロトタイプの例

コード化されたプロトタイプを学びたい場合は、UXPin Merge を使うこちらの記事をご覧ください。

UXPin でコード優先型プロトタイプを作成しよう

本記事で挙げたプロトタイプの例は、ペーパープロトタイプ、ワイヤーフレーム、モックアップ、機能型プロトタイプなど、さまざまなデザインコンテクストにおける汎用性と適用性が示されており、各種プロトタイプで、デザインプロセスにおいて特定の目的を果たし、デザイナーがアイデアを効果的に伝え、機能性をテストし、最終的な実装の前にデザインを洗練させることができます。

UXPin を使えば、アイデアをサッと現実化できます。デザインツールやプロトタイプツールが一箇所に集まっているようなものなので、時間と手間の節約になり、さらにチームワークも簡単になり、他の人との連携もスムーズに行えるようになります。プロトタイプのスキルをレベルアップしませんか?UXPinを14日間無料でお試しください。

ReactJS と React Native – それぞれの違い

 React Native と ReactJS - それぞれの違い

ReactJSとReact Nativeの違いを理解すると、デザイナーはエンジニアとのコミュニケーションは円滑になり、コストのかかる技術的な問題は回避され、デザイン引き継ぎ時の摩擦を最小限に抑えることができます。

デザイナーは、JavascriptやReactの基本的な違いを理解するのに、コードを学んだり技術的な詳細に踏み込む必要はありません。デザイナーに関係する最も大きな違いは、ウェブベースの製品とネイティブのモバイルアプリケーションをデザインする際のコンポーネントライブラリとその選び方です。

UXPin Mergeを使用すると、React UIコンポーネントをGitリポジトリからUXPinのデザインエディタに同期させることができるので、デザインチームは問題なく機能するコードベースのプロトタイプを作成できます。この信頼できる唯一の情報源(Single source of truth)により、デザインのズレがなくなり、市場投入までの時間が短縮され、デザイナーとデベロッパー間の結束が高まります。無料相談およびトライアルはこちらから。

ReactJS とは

ReactJS(一般にReactと呼ばれる)は、Webベースのユーザーインターフェース構築のためのオープンソースのJavascriptライブラリです。コンポーネントベースのフロントエンドフレームワークで、バニラHTML、CSS、Javascriptを記述するよりも早く簡単にWebサイトやWebアプリケーションの開発・拡張ができます。

ReactJSでは、基本的なボタンから複雑なチャートやデータグリッドまで、再利用可能なタグやコンポーネントを作成でき、デベロッパーはコード一行でそれを呼び出すことができます。デザイナーがマスターコンポーネントを作成し、それをユーザーインターフェースの他の部分にコピー&ペーストするのとよく似ていますね。

ReactJS の例

Facebookは、2011年に自社のWebベースの全製品のためにReactを開発し、現在もWhatsApp、Messenger、Facebook、InstagramのWeb版でこのフロントエンドフレームワークを使用しています。

Facebook以外にも、以下のような多くのグローバル企業やFortune 500社が、WebサイトやWebアプリケーションにReactを使用しています。

  • Netflix
  • Salesforce
  • New York Times
  • Reddit
  • Cloudflare
  • Tesla
  • PayPal(PayPalがUXPin Mergeを使ってデザイン拡張させ、Reactリポジトリに同期した方法はこちら)

React Nativeとは

 React Nativeは、プラットフォームを超えたモバイルAndroidおよびiOSアプリ、ならびにWebベースのアプリケーションに使用されるReactJSのモバイル版です。ReactJSと同様に、 React Nativeは、モバイルアプリの開発・拡張のための再利用可能なコンポーネントをデベロッパーにもたらします。

技術的な大きな違いとしては、Reactは仮想DOM(Document Object Model)を使ってWebブラウザ上でコードをレンダリングするのに対し、React NativeはネイティブAPIを使ってモバイルデバイス上でUIをレンダリングする点が挙げられます。

Facebookが React Native を作った理由

 React Native 以前は、デベロッパーはApple XCodeまたはAndroid Studioを使用して、iOSとAndroid用の2つの別々のネイティブアプリケーションをそれぞれ作成しなければいけませんでしたが、今は React Native により、デベロッパーは、iOSとAndroid用のネイティブコードを自動的にレンダリングする単一のアプリケーションを開発することができます。

React Nativeの例

Facebookは、Instagram、Facebook、Facebook Ads Manager、Oculusなど、ネイティブモバイルアプリケーションに React Native を使用しています。 また、以下のように多くのグローバル企業がReact Nativeを使用しています。

  • Coinbase
  • Shopify
  • Discord
  • Skype
  • Bloomberg
  • Pinterest
  • Baiduモバイル

 React Nativeと ReactJS の違い

React Native と ReactJS - それぞれの違い

2つの最大の違いは、ReactがJavascriptのライブラリであるのに対して、React NativeはJavascriptのフレームワークであることです。

  • ライブラリとは、エンジニアがWebサイトやアプリケーションを開発しやすくするために、あらかじめ用意されたコードのことです。
  • フレームワークはより複雑で、Webサイトやアプリケーションを構築するためのライブラリ、テンプレートフレームワーク、API、セッション管理などで構成されています。

その他にも、ReactJSとReact Nativeの決定的な違いは以下のようにあります;

  • ReactJSはJavascriptとCSSでアニメーションを行い、React Nativeはアニメーション用のAPIを使用します。
  • ReactJSはUIでHTMLをレンダリングし、React NativeはJSXをレンダリングします。
  • デベロッパーは主に、Web開発にはReactJSを、モバイルアプリケーション開発にはReact Nativeを使用しています。
  • ReactJSではWebページのナビゲーションにReact-routerが使われ、React NativeではNavigationライブラリが組み込まれています。

プロトタイプデザインのためのReact

React Native と ReactJS - それぞれの違い - プロトタイプの構築

ここでは、デザイナーがReactのプロジェクトに取り組む方法をいくつかご紹介します。

コンポーネントベースのデザイン手法

ReactJSやReact Nativeでは、コンポーネントベースのフレームワークを用いてUIを構築していました。デザイナーも同様に、コンポーネントベースのデザインマインドセットを使わなければいけません。自身がデザインするUIについてそれぞれ、「デベロッパーはこれをどのようにして核となるコンポーネントに分解できるのか」と自問してみましょう。

React製品をデザインする場合、コンポーネントを作成し、製品デザイン全体で一貫してこれらを再利用します。コンポーネント内でフォントサイズやスペーシングの変更は、エンジニアが新しいコンポーネントを構築したり、追加のスタイリングを記述する必要があるためなるべく避けましょう。

コンポーネントライブラリの採用

ReactJS やReact Nativeのデザインシステムをゼロから構築すると、デザインと開発の間で常に課題が発生し、ズレが生じてしまいます。そこで企業は、カスタマイズ可能なReactコンポーネントライブラリを採用することで、この課題を克服しています。

Reactコンポーネントライブラリを用いたデザインにより、デザイナーは、デザインを最終製品に変換する際にエンジニアが直面する制限や制約がわかってきます。

GoogleのMaterial Design UIをベースにしたMUIは、最もわかりやすく広く使われているコンポーネントライブラリの1つであり、デザイナーは、MUIを基盤として、ウェブサイト、ウェブアプリ、ネイティブアプリケーションのデザインシステムを構築することができます。

UXPinのMUI統合により、デザイナーはReactコンポーネントを使用してUIの構築ができます。UXPinのプロパティパネルでMUIコンポーネントをカスタマイズして、ブランドや製品の要件に対応させることができます。無料トライアルにサインアップし、UXPinでReactコンポーネントを使ったデザインを始めてください。

モーションとアニメーション

モーションとアニメーションは、特にネイティブアプリケーションの場合、デザイナーとデベロッパーの間でしばしば摩擦を起こします。ReactJSでは、エンジニアは比較的簡単にデザインアニメーションを再現できますが、 React Nativeで同じ結果を得るのは、追加のツールやパッケージがなければ困難または不可能です。このような追加には時間とコストがかかり、プロジェクトの制約を超えてしまう可能性があります。 モーションとアニメーションについては、プロジェクト開始時に必ずエンジニアと話し合い、デザインの引き継ぎ時に摩擦が生じないよう、何ができるかを判断しましょう。

ReactとUXPin Mergeでデザインする

React Native と ReactJS - それぞれの違い - UXPin Mergeでのデザイン

UXPin Mergeで、デザイナーはReactコンポーネントを使用してきちんと機能するプロトタイプを構築できます。デザイナーは、他のデザインツールと同様にReactコンポーネントを使用しますが、最終製品に含まれるコンポーネントと同じであるため、忠実度と機能性が大幅に向上します。

UXPin MergeでのデザインのためにReactを理解する必要はありませんが、理解していたら、エンジニアリングチームとのコミュニケーションと連携が改善されつつ、より忠実で機能的なプロトタイプを作成できる可能性があります。

Reactのプロップ

Reactコンポーネントは、色、文字デザイン、ボーダー、シャドウなどのプロパティを確定するのにプロップを使用します。Merge はプロップを自動的に認識し、デザイナーが編集できるようにプロパティパネルが表示され、デザイナーは JSX に切り替えて、コードで表示および編集もできます。

プロップでデザイナーが変更を加えることができますが、同時にプロップは、ブランドの色や書体など、デザインシステムで確定された制約を設定するものでもあります。この制約により、一貫性が維持され、チームメンバーが不正に変更するのを防ぐことができます。

UXPinはベクターグラフィックスではなくコードをレンダリングするため、デベロッパーはデザイナーがコンポーネントのプロップに加えた変更をコピー&ペーストするだけで、さっとUIを開発できます。

より忠実に、より機能的に

Reactコンポーネントを使ったデザインでは、デザイナーは最終製品の正確なレプリカを作ることができます。たとえば、機能する日付ピッカーを従来の画像ベースのデザインツールで作成することはできませんが、UXPin Merge を使用すると、日付ピッカー、チャート、データ テーブル、グラフなど、エンジニアがレポジトリに追加したあらゆる React コンポーネントでプロトタイプを作成できます。

定義されたインタラクション

インタラクションやアニメーションは、デザインプロジェクトに多大な時間を要し、デザイナーはプロジェクトごとにこれらのインタラクションを作り直さなければならず、エラーや矛盾が生じる可能性があります。

Mergeでは、プロダクションコードから生成された機能的およびインタラクティブな要素を使用してプロトタイプを作成でき、デザイナーは、プロップを使用して新しいインターフェースやコンポーネントに合わせてアニメーション設定の変更ができます。

デザインシステムにアニメーションを組み込むことで、デザイナーはインタラクションの矛盾をなくしつつ、プロトタイピングの時間を短縮できます。

Storybookを使ったその他のフロントエンドフレームワーク

Mergeを使うと、React でのデザインだけにとどまらず、当社の Storybook 統合により、Vue、Ember、AngularJS、Web Components などの他の一般的なフロントエンドフレームワークを同期することができます。

Reactコンポーネントと全く同じようにStorybookコンポーネントを使用して、忠実度の高いプロトタイプのデザインができます。プロップの代わりにStorybook Argsを使用して、UXPinのプロパティ、スロット、スタイル、入力などを変更します。

コードを使ったデザイン

プロトタイピングとテストの強化に向けて、きちんと機能するReactやStorybookコンポーネントを使ったデザインを始める準備はできましたか?UXPinの無料相談およびトライアルはこちらから。

React と Vue と Angular – 使うべきフレームワーク

Angular と React と Vue - 使うべきフレームワーク

Angular、React、Vue は、Web やモバイルアプリの開発に広く使われるフレームワークやライブラリで、それぞれに特徴があります。開発者の間では、どれが優れているかについての議論が絶えませんが、共通点としてコンポーネントベースのアプローチで効率的にUIを構築できる点が挙げられます。どれも、迅速な開発とスケーラビリティを提供し、Webやモバイルアプリ開発において重要な選択肢となっています。

Angular、React、Vueは同じではなく、Angularは事前構築機能が豊富で、Reactは最小限、Vueはその中間です。UIデベロッパーがどのフレームワークを学ぶべきか迷っている場合、この比較記事が役立つでしょう。

新しいアプリ開発では、UXPinがプロトタイプ作成に最適です。Merge技術を使うことで、Reactコンポーネントを簡単に取り込み、1日以内に高忠実度なプロトタイプを構築し、ユーザビリティテストが可能です。 詳細はこちら

市場の人気と需要 

それぞれの技術には、特定のプロジェクトにどのようにアプローチし、どのように処理するかに関して、それぞれに目的があります。

Angular、React、Vueにはそれぞれ異なるプロジェクトへのアプローチ方法があり、Angularは大規模なエンタープライズ向けに適したフレームワークです。一方、VueとReactもコンポーネントベースで企業やスタートアップ向けに柔軟に対応できます。

雇用市場ではReactとAngularが人気ですが、Vueも大手企業に採用されつつあり、需要が増加しています。

コミュニティおよびエコシステム

フレームワークを選ぶ際には、活発なコミュニティと開発が重要で、これにより成長と安定したエコシステムが形成されます。取り上げたフレームワークはどれも多くのデベロッパーに利用され、活発に開発・メンテナンスされており、助け合いながら知識を共有する環境が整っています。

Angular のエコシステム

Angularは2010年から存在する最も歴史のあるフレームワークで、Googleが開発・保守しています。モバイルやWebアプリ開発向けに、多くの既製コンポーネントを提供し、新規や意欲的なUIデベロッパーに役立ちます。

また、Googleの「Material Design」に基づくCSSテーマなどの事前構築コンポーネントも豊富に備えています。

Reactのエコシステム

2013年に Facebook によって開発された React は、比較リストの中で2番目に古いフレームワークであり、開発以来、React の人気は急上昇し、大きなコミュニティが形成されています。

Angular vs React vs Vue:フレームワークのおすすめと比較を徹底解説!

Reactは、エコシステムの成熟度やコンポーネントの可用性、コミュニティ面でAngularやVueより優れているかもしれません。また、GitUXPin など他のプラットフォームやツールとも統合が可能です。

Vue のエコシステム

2014年に開発された Vue は、他の2つのフレームワークと比較すると最も歴史が浅いですが、人気は大幅に伸びています。

データバインディングに関しては、Vue でデベロッパーは多くのことがしやすくなりました。ただ Vue を使ってモバイル アプリや Web アプリの開発を速めるには、エコシステム内で最も広く使われているオープンソース プロジェクトを使って、入力コンポーネントを活用できるようにする必要があります。

使いやすさ

Angular、React、Vue の複雑さ、構文、そしてどれが一番習得しやすいかを見てみましょう。

構文

構文やコードの好みは個人差があり、パフォーマンスには影響しません。習得の難易度では、Reactが最も簡単で、Angularが最も難しいです。

AngularはTypeScriptを使うため追加の学習が必要で、VueはJavaScriptを主に使用し、TypeScriptもサポートしていますが、構文がシンプルで学びやすいです。

VueはHTMLとJavaScriptを混在させず、新人やUIデベロッパーにとって理解しやすいフレームワークです。

前述したように、Web開発とUI開発の両面で最も習得しやすいのはReact です。

コンポーネント

コンポーネントについて話すとき、その使用の背後には、コードを再利用して開発プロセスを高速化するという大前提があります。これは、Angular、React、Vue などのオープンソースのコンポーネントベースのライブラリにおいて最も重要な側面だからです。

React

Angular と React と Vue - 使うべきフレームワーク - React

コンポーネントは React のビルディングブロックと考えることができます。コンポーネントで、コードの一部の再利用や、動作の変更、入力プロパティを使って Web ページの一部を別の方法でレンダリングしたりすることができますからね。

さらに、貴重なオブジェクトの属性データを格納する「プロップ」と呼ばれるオブジェクトと相性がよく、あるコンポーネントから別のコンポーネントにデータを渡す機能もあります。

とはいえ、Reactコンポーネントは、コンポーネント間のコンポジションやコードの再利用という点で、実に強力です。

Angular

Angular

Angularはコンポーネントベースのフレームワークで、コンポーネント(ディレクティブ)はテンプレートを使って基本パラメータを決定します。これにより、ディレクティブやコンポーネントにはテンプレート内でメタデータのような動作パラメータが含まれます。プロジェクトで最良の体験を得るには、AngularでTypeScriptを使うことが推奨されます。

Vue

Angular と React と Vue - 使うべきフレームワーク- Vue

 

高度にカスタマイズ可能なコンポーネントベースのプログレッシブフレームワークであるため、完璧なコンポーネントの動作で、驚くほどモダンで直感的な UI システムを作成できます。また、Vue は View コンポーネントがベースになっています。

React、Angular で最適なのは?

最も広く使われている JavaScript フレームワークの3者を比較すると、3つとも非常に活発な開発が行われているため、UI開発に関しては「これが絶対一番」というのはありません。

ただし、コミュニティやエコシステム、構文、使いやすさ、コンポーネントなど、これまで取り上げてきた多くの側面から、自身が取り組みたいプロジェクトや所属しようとしているチームの両方に基づいてどれが一番か選ぶべきです。

ReactとAngular の違い

まとめると、React と Angular の違いは以下のようになります:

  • アーキテクチャ:React は UI コンポーネントを構築するための JavaScript ライブラリであり、Angular は双方向データバインディングや依存性注入などの機能を提供する包括的なフレームワークである。
  • 言語:Reactは主に JavaScript(またはJSX)を使い、Angular では JavaScript のスーパーセットである TypeScript を使う。
  • 構文:Reactはコンポーネントの確定に JSX を使い、Angular は Angular 固有の構文を持つ HTML テンプレートを使う。
  • データバインディング:Reactは主に一方通行のデータフローを使うが、Angular は一方通行と双方向のデータバインディングの両方に対応している。
  • サイズとパフォーマンス:Reactのコアライブラリは小さく、バンドルサイズをよりコントロールできる一方、Angular のフレームワークにはすぐに使える機能が多く含まれているため、バンドルサイズが大きくなる可能性がある。
  • 習得のしやすさ:Reactは API サーフェスが小さいため、デベロッパーが学習しやすいのに対し、Angular はその包括的な性質と追加の概念により、習得が難しい。
  • コミュニティとエコシステム:Reactにも Angular にも、活気あるコミュニティと、Web 開発をサポートするライブラリやツールの広範なエコシステムがある。

ReactとVueの違い

以下で ReactとVue.js をざっと比較してみましょう:

  • アーキテクチャ:ReactはUIコンポーネント開発に焦点を当てた JavaScript ライブラリであるが、Vue.js は UI を構築するための進歩的なフレームワークであり、すぐに使い始めることができる、より構造化されたアプローチを提供する。
  • 言語: Reactは主に JavaScript(またはJSX)を使い、Vue.js は JavaScript と JSX の両方に対応しているが、公式ドキュメントではコンセプトを示すためにプレーンな JavaScript を使うことが多い。
  • 構文: Reactはコンポーネントの確定に JSX を使うが、Vue.js は HTML によく似たテンプレート構文を使うため、HTML に慣れたデベロッパーにとってより馴染みがある。
  • データバインディング: Reactは主に一方通行のデータフローを使うが、Vue.jsは一方通行と双方向のデータバインディングの両方に対応することにより、コンポーネントデータの管理に柔軟性がもたらされる。
  • サイズとパフォーマンス: Reactのコアライブラリは比較的小さく、それによって効率的なバンドルが可能である。一方、Vue.js のコアサイズはやや大きいが、すばらしいパフォーマンスの最適化とバンドルサイズの柔軟性がある。
  • 習得しやすさ:Reactは API サーフェスが小さいため、デベロッパーが理解しやすくなっている。対する Vue.js は 習得しやすいことで知られており、初心者にも経験豊富なデベロッパーにも同様に適している。
  • コミュニティとエコシステム: ReactとVue.js にはどちらも活発なコミュニティと広範なエコシステムがある。Reactのエコシステムはより大規模で成熟している傾向があり、Vue.js のエコシステムはシンプルさと柔軟性にフォーカスして急速に成長している。

コンポーネントをデザインエディターにプッシュする

どのフレームワークを選んでも、UXPin Mergeを活用してReactコンポーネントをデザインエディタに取り込むことで、ゼロからプロトタイプを作成する手間が省けます。VueやAngularを選ぶ場合は、UXPin MergeのStorybook統合もお試しください。詳細はUXPin Mergeページをご覧ください

Reactアプリをローカル環境で実行する方法【ガイド】

Reactアプリをローカル環境で実行する方法【ガイド】

React の世界に飛び込む準備はできているけどローカルアプリケーションを立ち上げて実行する方法がわからない方には、本記事がピッタリです。新しく身につけたReactのスキルを披露したいと思っている新進のフロントエンドデベロッパーであれ、単にローカル Reactアプリケーションを立ち上げるのに必要なことに興味がある人であれ、このガイドで全て解決です。

本記事では、ごく基本的なところから始めて、ローカル環境で最初のReactアプリケーションを起動するまでをまんべんなく見ていきますので、これを読み終わる頃には、Reactをしっかりと理解して、実際に体験していることでしょう。では、早速始めましょう。

React UIの構築が必要な方がここに来たのはグッドタイミングです。UXPin Mergeは、MUI、Ant design、その他のライブラリから機能的な Reactコンポーネントをドラッグ&ドロップし、プロパティを調整してコードを開発環境にコピーできるUI ビルダーです。UXPin Merge をぜひ無料でお試しください

Reactについての初心者向けの簡単な説明

コードを学ぶのは、初めてだとジャングルを進むような気分になるかもしれません。UI(ユーザーインターフェース)を構築するための非常に人気のある JavaScriptライブラリであるReactは、このジャングルの開拓地の 1つです。Reactを使えば、デベロッパーはページを再読み込みすることなくデータを変更できる大規模なWebアプリケーションを構築できるようになります。

それがなぜ重要なのでしょうか。Reactの効率性と柔軟性により、インタラクティブでダイナミックな Web アプリケーションの構築がスムーズになります。ちなみにこのガイドでは、HTML、CSS、JavaScript の基本的な理解が必要ですが、まだそこまで達していなくても、心配はいりません!

ローカル環境 とは

Web 開発において、「ローカル環境」とは、本番サーバやホスティング環境を模倣するために、デベロッパーのローカルコンピュータ上でソフトウェアやツールのセットアップや設定を行うことを指します。これによってデベロッパーは、アプリケーションを本番サーバにデプロイする前に、制御された環境でアプリケーションの構築、テスト、デバッグができます。

フロントエンドデベロッパーがReactアプリを ローカル環境 で実行する理由

ローカル環境を活用することで、デベロッパーは、アプリケーションの堅牢性、パフォーマンス、デプロイ準備が整っていることを確認できます。

  • 初期開発時 – 新しいプロジェクトや機能を開始する場合、ローカルで実行することで、コードをサッと反復および改良することができる。また、UXPin Merge を使って、この目的のためにReactアプリのUIを作成することもできる。
  • 新機能のテスト中 – 新機能や変更をメインのコードベースに統合する前に、ローカルでテストして、想定通りに動作することの確認が必要。
  • 問題のデバッグ – バグが特定された場合、ローカルでデバッグを行うと、洗練されたツールやテクニックを使って、問題を効率的に診断して修正することができる。
  • 学習や実験を行う場合React を学んだり、新しいライブラリを試したりする場合、ローカルで行うことで、既存のプロジェクトに影響を与えることなく、安全に管理された環境で実験を行うことができる。
  • コードレビューやペアプログラミングの際 – ローカルでアプリを実行することで、コードレビューやペアプログラミングセッションがしやすくなり、それによって即時のフィードバックや共同での問題解決ができるようになる。
  • パフォーマンステスト – ステージング環境や本番環境にデプロイする前に、ローカルでパフォーマンステストを行い、アプリを最適化することができる。

開発環境のセットアップ

Node.jsとnpmのインストール

基本的なことから始めましょう:Node.jsとnpmがコンピューターにインストールされていることを確認します。このパッケージ マネージャーは、現代の Web 開発の基本であり、それによってWebブラウザー外で JavaScriptを実行できるようになります。

ターミナルでnode -v と npm -v を実行して確認します。インストールされていない場合は、Node.js の Web サイトで簡単なインストール手順を確認してください。あと、このコマンドをもう一度実行して、インストールをダブルチェックすることを忘れないでください。

ビジュアルスタジオコード(VSコード)

なぜ多くのデベロッパーが VS Code にこだわるのでしょうか。コーディング用の万能ツールがあるようなものですあり、無料で、軽くて、コーディングの日々がもっと楽になるような拡張機能に数多く対応していますからね。ちなみに入手には、公式サイトからダウンロードしてインストールします。そこで起動して、「ESLint」、「Prettier」、「Reactjs code snippets」などの拡張機能を試して、React 開発プロセスをターボチャージしましょう。

ターミナルを理解する

macOS と Linux には通常、ターミナルアプリケーションがすでにインストールされており、Windowsユーザーは、Command Prompt、PowerShell、Windows Subsystem for Linux(WSL)を使うことができます。

コマンドを入力するためのテキストベースのインターフェースであるターミナルは、一見するととっつきにくいかもしれませんが、そこは、必要なコマンドはほんの少しなので心配いりません。cd (ディレクトリの変更)、mkdir (ディレクトリの作成)、rm (ファイルやディレクトリの削除)のやり方を学びましょう。魔法使いの世界に飛び込む前に基本的な呪文を学ぶようなものだと思うくらいでいいです。

Reactプロジェクトの第一歩

では、前提条件が整ったところで、最初の React アプリケーションの作成に取りかかりましょう。

Reactアプリのセットアップ

Facebook が提供するブートストラップツールである create-react-app のおかげで、React アプリをゼロから気軽に作ることができます。アプリの作成には、ターミナルを開いて、プロジェクトを置くディレクトリに移動し、以下のコマンドを実行します:

npx create-react-app my-react-app

my-react-app を、新しいプロジェクトに付けたい名前で置き換えます。このコマンドは、適切なデフォルト設定で新しい React プロジェクトをセットアップしてくれます。そしてインストールが完了したら、プロジェクトフォルダに移動します:

cd my-react-app

Reactプロジェクトの構造を理解する

プロジェクトフォルダに移動すると、ファイルとディレクトリが表示されます。最も重要なものを以下にサッと挙げてみましょう。

  • node_modules/: このディレクトリには、npm によってインストールされた、プロジェクトに必要なパッケージ全てとその依存関係が含まれている。
  • public/: このフォルダには、画像、index.html ファイル、ファビコンなどのアセットがある。
  • src/: コーディングにほとんどの時間を費やすであろうソースディレクトリであり、Web アプリを構成する JavaScript、CSS、画像が含まれている。
  • package.json: このファイルには、プロジェクトが依存するパッケージのリストと、プロジェクトに関連するその他のメタデータが含まれている。

ローカル環境 で Reactアプリを実行する

Reactアプリケーションの動作を確認するには、ターミナルで以下のコマンドを実行します:

npm start

このコマンドは開発サーバーを起動し、デフォルトのWebブラウザで http://localhost:3000, を開きます。ここで新しい React アプリが実行中であることを確認できます。そして設定がすべて正しくされていれば、デフォルトのReactウェルカムページが表示されるはずです。

初めて React アプリをライブで見るのは、コードが初めて息をするのを見るのようなもので、とてもワクワクします。そしてサーバーの停止は、ターミナルで Ctrl + C を押すだけです。

Reactアプリをカスタマイズする

さて、アプリを立ち上げて実行したところで、アプリを個別化するために微調整を加えましょう。

Reactコンポーネントの調整

src/App.jsファイルをコードエディターで開きます。そしたら JSX コードの一部を返す関数 App() が見えるでしょう。JSX は JavaScript の構文拡張であり、React で UI の外観を記述するためによく使われます。

App.js の内容を以下のコードに置き換えて、シンプルなグリーティング・メッセージを作成してみましょう:

jsx

function App() {

  return (

    &lt;div className="App"&gt;

      &lt;header className="App-header"&gt;

        &lt;p&gt;Hello, React Developers!&lt;/p&gt;

      &lt;/header&gt;

    &lt;/div&gt;

  );

}

export default App;

ファイルを保存すると、「Hello, React Developers!」というテキストが、http://localhost:3000 で提供されるページの Reactロゴに置き換わるはずです。

依存関係とパッケージの管理

npm と package.json

npm は React エコシステムにおいて極めて重要な役割を果たし、プロジェクトが依存するパッケージを管理してくれます。また、package.json ファイルはプロジェクトの心臓部であり、依存関係やその他の設定を一覧表示します。そしてパッケージの追加は npm install package-name で、パッケージの削除は npm uninstall package-name と簡単です。

依存関係 と DevDependencies

ここでの違いを理解するのが極めて重要です。依存関係とは、React 自体のような、アプリの実行に必要なパッケージのことであり、DevDependencies は、コードフォーマッタやテストライブラリのような、開発中に使用するツールです。これらを正しく選択することで、アプリが無駄のないものになります。

.env を環境変数に使う

環境変数を使うと、コードベースの外部で機密情報や設定を管理できるため、プロジェクトの安全性と適応性が上がります。また、プロジェクトのルートに .env ファイルを設定し、React アプリでこの変数にアクセスするのは簡単で、秘密を安全に保つことができます。

Reactアプリケーションをデプロイできる状態にする

ビルドの最適化

アプリをインターネット上で公開する前に、本番ビルドを作成することが非常に重要です。これにより、アプリのパフォーマンスが最適化され、より高速で効率的なものになりますからね。npm run build を実行すると、React がアプリをバンドルして、デジタルの世界に対応できるようにします。

デプロイ前のチェックリスト

アプリが全デバイスで見栄えよく動作することを確認し、すべての機能をチェックして、厄介なリンク切れやエラーを探し出します。これは、自身の作品を世界に公開する前の最後の防衛ラインです。

Webサーバーへのデプロイ

準備ができたら、アプリのホームを選びましょう。Netlify、Vercel、GitHub Pages のようなプラットフォームだと、デプロイプロセスは簡単であり、多くの場合、数回クリックするだけで、ガイドに従えば、いつの間にか自身のアプリは誰でもアクセスできるようになっているでしょう。

Reactでのプロトタイプは、本物を作る前にアプリのミニバージョンを作るようなものです。例えばレゴでお城を作るとしましょう。何も考えずに始めるのではなく、まずどのようにしたいかの画を描いて、それで小さな模型を作るかもしれません。UXPin MergeはReactプロトタイピングツールで、レゴのプロジェクトを作るようにReactアプリのインターフェースを構築するお手伝いをします。

このチュートリアルから向かう所

ローカル環境 でのReactアプリケーションの起動について本記事で学びました。これは氷山の一角に過ぎませんが、Reactを深く掘り下げると無限の可能性が広がります。そしてここからどこへ進むべきかについて、以下の提案があります:

  • React のステートとライフサイクルメソッドについて学ぶ: 状態を管理する方法、Reactのベストプラクティス、コンポーネントのライフサイクルを理解するのは、React 開発において非常に重要である。
  • React Routerでルーティングに飛び込む: 複数のビューがあるアプリケーションでは、ルーティングについて学ぶ。
  • 外部APIを探る: 外部 API からデータを取得し、アプリケーションをダイナミックかつインタラクティブにする。
  • React アプリのプロトタイプ作成:コード化されたコンポーネントを使う React アプリケーションのプロトタイプを作成してみよう。

Q&A

このガイドに従うのに、プログラミングの予備知識は必要ですか?HTML、CSS、JavaScript の基本的な知識があると便利ですが、必須ではありません。勉強を始めるなら今がチャンスです!

Q. React アプリケーションを最新バージョンに更新するにはどうすればいいですか?

アプリを最新の状態に保つことは極めて重要です。npm outdated を実行してアップデートをチェックし、npm update を実行してアップデートを適用しましょう。React の公式ドキュメントをチェックして、変更点がないかの確認も忘れないでください。

Q. npm start が機能しない場合はどうすればよいですか?

まず、慌てないことです。ターミナルでエラーメッセージを確認します。そこで行き詰まったら、ネットで検索したり、React のコミュニティで助けを求めたりするのも効果的です。

Q. React開発に VS Code に代わるものはありますか?

もちろんです!VS Code は人気がありますが、Sublime Text、Atom、WebStorm など他のコードエディターも同じように使えます。要は個人の好みです。

Q. このガイドを使って、別の OS で React アプリを構成できますか?

はい、このガイドは OS を問わないように設計されており、Windows でも、macOS でも、Linux でも、以下の手順に従って、ローカルのReactアプリケーションを実行できます。

UXPin Merge で React UI を構築しよう

ローカルの React アプリケーションの起動は、React 開発への第一歩に過ぎません。コンポーネントベースのアーキテクチャで、React は、インタラクティブでステートフルな Web アプリケーションを簡単に構築するための扉を開きます。

Reactや新しい技術をマスターする鍵は、一貫性と実践であることを忘れないでください。なので、実験を続け、作り続け、壊すことをしっかり覚えておきましょう。それもすべて、学習プロセスの一部ですからね。アプリのUIを作る練習をご希望でしたら、ぜひ、UXPin Merge をご利用ください。Reactコンポーネントを使ってアプリやWeb サイトをデザインできるドラッグ&ドロップ UI ビルダーであり、デザインして、コードをコピーし、Reactプロジェクトをこれまでよりも速く作成できるはずです。UXPin Mergeをぜひお試しください。

すぐ実践できる「 商品ページ 」のデザイン方法

すぐ実践できる「 商品ページ 」のデザイン方法

効果的な商品ページのデザインは、ECサイトやオンラインショップにとって非常に重要です。商品ページは顧客が購買の意思決定を行う場所であるため、シームレスなユーザー体験を保証するのに、あらゆる要素を熟考して作り上げられる必要があります。優れたデザインはコンバージョン率を向上させ、訪問者を購入者に変えることができます。

そこで本記事では、UXPinとMUIv5ライブラリを使用して、直感的で視覚的に魅力的な商品ページをデザインする手順を紹介しています。

無料トライアルはこちらから。

商品ページ とは

商品ページとは、Eコマースや企業の Web サイト上にある、1つの商品に特化した特定の Web ページのことであり、潜在顧客が十分な情報を得た上で購入の意思決定を行えるように、製品に関する詳しい情報を提供することを主な目的としています。また、商品ページは、商品の利点や特徴を強調することによって「訪問者」を「購入者」に変えることが狙いであるため、オンラインショッピングのカスタマージャーニーにおける重要なステップになります。

商品ページ の主な要素

  • 商品タイトル:商品名を明記し、多くの場合はブランド、モデル、サイズなどの主要な属性が含まれる。
  • 商品画像および映像:様々な角度から撮影された高画質な画像、時には動画を添えて、商品のビジュアルを分かりやすく表現する
  • 製品の説明:製品の特徴、仕様、使用方法、利点、その他関連する詳細についての情報を提供する詳細な文。
  • 価格情報: 割引、セール、キャンペーンなどの商品価格を表示。
  • CTA(コールトゥアクション):「カートに入れる」や「今すぐ購入」など、顧客に商品購入への次のステップを促す目立つボタンやリンク
  • カスタマーレビューと評価:世間的な評価や、潜在的な購入者が他の人の製品体験を理解する際の参考になる、ユーザーによるレビューや評価
  • 在庫の有無と在庫情報:商品の在庫の有無、出荷の遅れや制限の有無を示す。
  • その他の詳細:配送、返品、保証、カスタマーサポートに関する情報が含まれる場合がある。
  • 関連商品またはオススメ:今見ている商品に基づいて、その人が興味を持ちそうな他の商品を提案する。

商品ページの目的

商品ページは、顧客が製品を購入するかどうかを決めるのに必要な情報をすべて提供することを主な目標にしています。

商品ページはバーチャル上の店員的な役割を果たし、特徴やメリット、購入プロセスを通じて顧客を案内します。また、効果的な商品ページは、ユーザーに優しくて情報量が多く、説得力のあるデザインで、それでサイト訪問者を有料顧客に変えることを目的としています。

UXPinで商品ページをデザインする方法

このチュートリアルでは、UXPin に組み込まれている MUIv5 ライブラリコンポーネントを使って、商品ページをデザインする手順を見ていきます。その強力なデザイン要素を使えば、プロフェッショナルでコンバージョン重視の商品ページを15分もかからずに作成することができます。

ステップ1:UXPin で新規プロジェクトを開始する

製品ページ
新プロジェクト作成

UXPin アカウントにログインして、新規プロジェクトを開始します。そしてエディタに入ったら、ページ1を選択して「商品ページ 」と名前を付けます。

製品ページ

ステップ2:レイアウトを設定する

製品ページ

強い視覚的階層を確立し、商品ページが確実にユーザーに優しいものであるようにするには、グリッドのレイアウトを設定することから始めましょう。トップメニューから「レイアウト」ツールを選択し、デザインニーズに合ったグリッドを選択することで簡単に行うことができます。ちなみに、大体は12列のグリッドが、大抵の Eコマースのレイアウトに最適です。

ステップ3:商品画像コンポーネントを追加する

製品ページ

高品質の商品画像は、どの商品ページにも非常に重要であり、画像コンポーネントの追加は、以下のように行います:

  • UXPin の MUIv5 ライブラリに移動する。
  • ImageList のコンポーネントをキャンバスにドラッグ&ドロップする。
  • サイズと配置を調整して、画像をページの目立つ位置に配置する。

高解像度の画像を使って、可能であれば複数のアングルやバリエーションを含めるようにしてください。また、ImageList コンポーネントをカスタマイズして製品画像のギャラリーを表示し、ユーザーがさまざまなビューをスワイプできるようにするといいでしょう。

ステップ4:商品詳細を挿入する

mui typography

次に、以下のようにして商品のタイトル、説明、価格を追加します:

  • 商品タイトル:MUIv5 ライブラリから タイポグラフィーのコンポーネントをドラッグする。バリアントを「h5」に設定して目立つ見出しにし、商品名を入力する。
  • 商品説明:タイトルの下に、別の タイポグラフィーコンポーネントをドラッグし、バリアントを「body1」に設定する。ここでは、商品の詳細な説明を提供することで、その特徴、利点、仕様を強調することができる。
  • 価格:最後に、価格には別の タイポグラフィー コンポーネントを使って、「h6」のような少し大きめのバリアントにして目立たせる。また、注意を引くために別の色を使うこともできる。

ステップ5:CTA を追加する

button mui

商品ページには、明確で説得力のある CTA(コールトゥアクション)が必要であり、大抵の EC サイトでは、「カートに入れる」や「今すぐ購入」ボタンになっています。それは、以下の方法で追加できます:

  • MUIv5 ライブラリから ボタン のコンポーネントをキャンバスにドラッグする。
  • 商品詳細の下に配置し、サイズと位置を調整する。
  • ボタンのバリアントを「contained」に設定して、しっかりと目立つようにする。色はブランドのテーマに合わせてカスタマイズできる。

CTA を目立たせて見つけやすくしましょう。- これがコンバージョン促進の鍵です。

ステップ6:カスタマーレビューと評価を含める

review

顧客レビューや評価は信頼を築き、世間的評判に繋がります。以下のようにしてレビュー欄の追加を行いましょう:

  • 構造化されたレイアウトを作成するには、MUIv5 の グリッド のコンポーネントを使う。
  • グリッド内には、星を表示するためのレーティングの コンポーネントと、レビューテキスト用のタイポグラフィーのコンポーネントを使う。
  • また、「いいね!」のアイコンのアイコンボタンを追加することで、ユーザーがレビューに「いいね!」を押すことができ、エンゲージメントが高まる。

ステップ7:関連商品やおすすめ商品を追加する

製品ページ

クロスセル(まとめ売り)を促すのに、関連商品やおすすめ商品のセクションを以下のように追加します:

  • MUIv5 ライブラリの カード のコンポーネントを使う。
  • 各カードに画像、タイトル、価格を追加し、主要な商品レイアウトを規模を小さくして模倣する。
  • そのカードを水平に、またはメインの商品情報の下にグリッドレイアウトで配置する。

ステップ8:最終決定とプレビュー

すべてのコンポーネントを配置したら、配置、間隔、視覚的な階層を微調整して、まとまりのある洗練されたデザインにします。その際、UXPin のプレビューモードを使ってデザインをテストし、必要な調整を行いましょう。

UXPin でのプレビューモードの仕組みは、UXPin のサンプルページをご覧ください。

製品ページ

ステップ9:共有および連携を行う

商品ページのデザインを確定したら、チームやステークホルダーと共有してフィードバックをもらいましょう。ちなみに、UXPin では簡単に連携ができるので、彼らの意見をもとにサッとデザインの反復(イテレーション)ができます。

UXPin で独自の 商品ページ デザインを作成しよう

これで完成です、完全に機能し、見た目も魅力的な商品ページが、MUI コンポーネントを使って15分以内にデザインされました。この手順により、見た目がいいだけでなく、コンバージョンにも最適化された、ユーザーに優しい商品ページが作成されました。

顧客に好印象を与え、売上を促進する商品ページをいかにサッとデザインできるか、お試しになりませんか。オンラインデモまたは無料トライアルはこちらから。

2025年に React を使う理由

2023年に React を使うべき理由

React は Facebook によって開発された JavaScript ライブラリで、Web アプリ用のインタラクティブな UI(ユーザーインターフェース)の作成のためにデザインされています。そこで本記事では、Reactの仕組みを解き明かし、UI デザイン、UX(ユーザーエクスペリエンス)、チームの連携への影響を詳しく見ていきます。

主なポイント:

  • Reactでは宣言型の構文を使われる。つまり、デベロッパーは UI をどのように見せたいかを記述し、Reactはその記述に合わせて DOM を更新する。
  • Reactには大規模で活発なコミュニティがあり、デベロッパーがより効率的にアプリケーションを構築できるようになるリソースやライブラリ、ツールがたくさんある。これには、状態管理のための Redux やルーティングのためのReact Router などのライブラリが含まれる。
  • Reactは、UI を再利用可能なコンポーネントに分解するコンポーネントベースのアーキテクチャを採用しているため、コードベースのデザインシステム基盤として優れている。これにより、複雑な UI の管理がしやすくなり、コードの再利用性が促される。

Reactアプリのプロトタイプを速やかに構築しませんか。UXPin Merge を使って、Reactコンポーネントを UXPin のデザインエディタにインポートしましょう。実際のコンポーネントをキャンバスにドラッグ&ドロップして、デザインスキルがなくても制作可能なアプリデザインを構築できます。UXPin Merge をぜひご覧ください。

React の用途

Reactは、Facebook が作成した JavaScript フレームワークとライブラリです。

主に、デベロッパーがアプリや Web サイト、特にインタラクティブな UIを備えたアプリや Web サイトを構築できるように支援することを目的としています。それはたとえば、入力時にポップアップ表示されるリアルタイムの検索結果などの機能がありますが、ユーザーの好みに基づいて調整される動的な写真ギャラリーなどもあります。

React js の Web サイト開発の際立った特質の1つに、プレーンな JavaScript を使うのに比べて、より速く、より少ないコードで、このような複雑なコンポーネントを構築できるという点が挙げられます。

この効率性により、Reactはデベロッパーにとって頼りになるツールとなっています。また、Web サイトや Reactアプリでアイデアがより早くスムーズに実現されるということにもなります。

React を使う理由

Reactが Vue、Flutter、Angular のような他のツールと比べて何に使われるのかがわかれば有益であり、こういったツールの違いを知るというのは、デベロッパーとより情報に基づいた会話ができるようになるということです。

ただ、Reactで単にチームワークが少し楽になるだけではなく、デザインツールの UXPin で、Reactの要素がデザインエディターと同期することから、プロトタイプがよりインタラクティブに、より最終製品っぽくなることができます。こちらからMerge の技術をぜひチェックしてみてください。

では、Reactの主な機能でどのようにデザインコンセプトが実現されるかについて、さらに詳しく見ていきましょう。

豊富な UI の構築

製品の UI(ユーザーインターフェース)の重要性は、美しさだけにとどまりません

デジタルの世界では、第一印象がすべてです。不格好で刺激的でないデザインだと、ユーザーはそれがどんなに機能的な製品であってもさっさと離れてしまいますが、逆に魅力的で直感的な UI だと、アプリは長時間のインタラクションを促し、ユーザー受けするでしょう。

Reactは、魅力的なインターフェースを一貫して作成することができるようになるツールです。その宣言型コンポーネントはデザインの積み木のようなもので、それで直感的で視覚的に魅力的な UI を組み合わせることができます。その際、インタラクション、ボタン、ビジュアル要素はそれぞれ精巧に作り上げられてカスタマイズすることができるため、ユーザーはきちんとアプリの使用体験を楽しむことができます。

コンポーネントとライブラリ

Reactでは、コンポーネントは既製のカスタマイズ可能な要素です。特定の外観と動作を持つボタンを作成することを想像してみてください。一度できれば、ゼロから作り直す必要なく、このボタンをアプリのどこにでも配置できます。そして各コンポーネントは、独自の外観と機能を持つ自己完結型のユニットとして動作します。

Reactアプリの大きなセクションを構築する際には、このような個々のコンポーネントが一緒になり、より広範で相互接続された構造が形成されますが、各コンポーネントは独立性を保つことから、確実にシステム全体が整理されて一貫性が保たれます。

2023年に React を使うべき理由 - UXPin MUI

このようなコンポーネントは、単なる静的なビジュアルやモックアップではなく、適切なツールを使えば、こういった実際にコード化されたコンポーネントを統合してプロトタイプを作成することができます。つまり、デザインされたものは、視覚的な表現であるだけでなく、最終的なインタラクティブ製品を忠実に反映しているということです。

UXPin Merge を例に挙げてみましょう。UXPin Merge で、Google の Materual Design の原則に基づいたライブラリである MUI など、さまざまなコンポーネントライブラリから実際のコンポーネントを使ってデザインすることができます。

つまり、単にアイデアをスケッチするだけでなく、デベロッパーが使うのと同じビルディングブロックを使って作業するということです。静的なイメージやデザインのアイデアをデベロッパーに渡すのではなく、最終製品に近い機能的な部分を提供するのです。

柔軟性がある

「なぜ Reactを使うのか」という質問に対するもうひとつの答えは、「Reactが驚くほど柔軟だから」です。Reactはさまざまなツールと組み合わせて使うことができ、静的な Web サイトやデスクトップアプリケーションから iOS や Android のモバイルアプリまで、何でも作ることができます。

この柔軟性は、Reactが誕生してしばらくの間、その活発なコミュニティが機能を強化するためのツールやライブラリ、拡張機能を数多く開発してきたことにも起因しています。 

注目すべきは、Reactはさまざまなプロジェクトの要件に適応できるという点です。さまざまな技術と統合しやすいため、UI のテストや改良がサッと簡単にできるようになります。

ページを再読み込みせずに即時更新

多くの Web サイトやアプリでは、変更や新しい入力を反映するためにページ全体を再読み込みする必要がありますが、React js による Web サイト開発では、変更された特定の要素しか更新が必要ありません。

例えば Facebook を思い浮かべてください。投稿やコメントに「いいね!」を押すと、ページが更新されることなく、「いいね!」のアクションが即座に表示されます。これにより、よりスムーズで速やかなユーザー体験が実現することから、リアルタイムの更新と、より反応の良いインタラクションが実現します。

2023年に React を使うべき理由 - UXPin Git連携

UX にも UI にも使われている

Reactコンポーネントで、物事がよりスムーズになります。UI 面では、再利用可能でインタラクティブなデザイン要素により、視覚的な一貫性が確保され、UX に関しては、即座のフィードバックと読み込み時間の短縮により、シームレスなユーザー体験が促されます。

さらに、Reactを中心に構築されたツールで、デザイナーとデベロッパーのギャップは埋まり、それで速やかなプロトタイプや反復的な改善、リアルタイムの連携ができるようになります。そしてこれは最終的に、より洗練されたユーザー中心の製品につながるのです。

コミュニティの規模

共同作業を行い、リソースを共有し、サポートを提供するデベロッパー、デザイナー、愛好家たちで構成されるReactの広大でアクティブなネットワークの規模とアクティビティに匹敵するテクノロジー プラットフォームはありません。

このコミュニティの規模を示すために、Stack Overflow の「React.js」スレッドでは、2023年後半までに46万件以上の質問が寄せられており、同プラットフォームで最もフォローされているタグのひとつとなっています。

また、Reactフレームワークが Javascript 上で動作している点にも要注目です。Javascript には 250万件以上の質問があり、デベロッパーのコミュニティで圧倒的に最も熱いトピックとなっています。

つまり、Reactについて質問があるなら、答えは誰かがどこかですでに出している可能性があるということです。

有名なテクノロジー企業が使用

Reactは、その効率性、拡張性、そしてダイナミックなユーザー体験を促進するためのノウハウから、Airbnb、Amazon、Dropbox、Netflix だけでなく、ライブラリの開発や保守をしている Facebook など、フォーチュン500に名を連ねる多くの企業で採用されています。

Paypal でも製品開発でReactが使われており、それでデザインとソフトウェアの両方の側面がカバーされています。

PayPal の UX リーダーであるエリカ・ライダー氏は、60以上の製品を管理する小規模な UX チームの効率を上げるために、2019年に UXPin のReactコンポーネントデザイン機能を使い始めました。

彼らは、デザインの選択がシンプルになる既成のコンポーネントが満載の「React Fluent UI」というデザインシステムを開発し、それでチームはユーザーのニーズへの対応に集中できるようになりました。

その結果、1ページのプロトタイプを従来のツールで作成するよりも8倍早く作成できるようになりました。

Reactベースの Web サイトの例をご覧ください。

React は UI デザインに適しているか?

Reactは UI デザインに適しており、Web アプリケーションの UI の構築に広く使われています。そしてその理由は、コンポーネントベースのアーキテクチャにあります。デザインでReactを使う場合、アダム・フロスト氏による「アトミック デザイン」の手法と同様に、UI 要素を最小の構成要素に分割し、それらを組み合わせて複雑なレイアウトを作成できます。

Reactもアトミックデザインも、コンポーネントに基づいたアプローチを提唱しており、Reactのコンポーネントベースのアーキテクチャは、UI をより小さく、再利用可能なコンポーネントに分解することを推奨するアトミックデザインの原則と完全に一致しています。これにより、複雑さの管理や再利用性の促進、UI 全体の一貫性の維持がしやすくなります。

そしてアトミックデザインでは、ボタンや入力などの「原子」からフォームやフィールド、カードコンポーネントなどの「分子」、ナビゲーションバーや商品リストなどの「有機体」、そしてそれ以上へと、さまざまな抽象化レベルで UI コンポーネントを作成することを重視します。Reactのコンポーネントモデルは、このモジュラーアプローチを自然に促進し、それでデベロッパーは、より複雑な構造を構築するために簡単に再利用したり構成したりできる、カプセル化された UI コンポーネントを作成することができます。

プロトタイプでReactコンポーネントを使う

Reactは、プロトタイプを最終製品のダイナミックでインタラクティブなプレビューに変えることができる強力なツールです。他にも詳しく見てみましょう:

コンポーネント化されている

Reactはコンポーネント、つまり UI の自己完結型の単位がすべてです。このアプローチは、ボタンやスライダーなどのコンポーネントを1つ作成し、プロトタイプ全体で再利用できるということです。これにより、一貫性が保証され、製品開発プロセスのスピードが上がり、ゼロから始めることなく簡単に微調整や変更ができるようになります。

ステートフルである

Reactの「ステート」は、コンポーネントのメモリに関連して語られます。Reactは物事を記憶するので、Reactアプリのプロトタイプを構築する際、Reactはユーザーのアクションに基づく変化を記憶して表示することができます。

例えば、ON・OFF のスイッチをデザインする場合、Reactはスイッチが現在「ON」なのか「OFF」なのかを記憶することができます。 つまり、ポジションごとに2つのデザインを作成しなくても、スイッチが入ったときに何が起こるかを示すことができるということです。

データを扱う

Reactは Javascript をベースにしており、データの管理や交換、動的なレンダリングをする機能があります。 これは、デザイナーが実世界の場面を簡単に模倣できるということであり、それはインタラクティブなプロトタイプを作成する際に特に有用です。

UXPin Merge は、Reactのプロトタイプをさらに簡単にする技術であり、それで Git レポジトリや Storybook からReactコンポーネントを使ったり、npm 経由でコンポーネントを取り込むことができます。 そして、UI コンポーネントをドラッグ&ドロップして、洗練された UI を構築できます。詳しくは、UXPin Merge に関するこちらのページをぜひご覧ください。

Material UI と Bootstrap – どれを使う?

Material UI と Bootstrap – どれを使う?

レスポンシブでいい見た目の Web アプリケーションを構築するとなると、Material UI と Bootstrapという2つのフレームワークがよく脚光を浴びます。どちらもデベロッパーの強力な武器であり、それぞれに独自の強みと哲学があります。この2つのフロントエンドの巨大勢力について比較分析し、どちらが自身のプロジェクトのニーズに最も合っているかを判断しましょう。

コードバックされた MUI や React-Bootstrap のコンポーネントを使って、Reactアプリのインターフェースを構築しませんか。コード化されたコンポーネントをキャンバス上にドラッグ&ドロップして、インタラクティブでプロダクションに適したインターフェースをデフォルトでデザインできます。デザインをコードに変換する時間を節約しましょう。UXPin Mergeを ぜひお試しください

Material UI

Material UI(通称 MUI)は、Google の Material Design のルールを実装した Reactコンポーネントライブラリです。そのクリーンでモダンな美学と包括的なコンポーネントセットで有名で、デザインの一貫性とUX(ユーザーエクスペリエンス)を重視するデベロッパーの間で人気があります。

MUI の主な機能

  • デザイン哲学:Material UI は Material Design の原則を厳守し、それでユーザーの親しみやすさと直感性を促す、まとまりのある視覚的に魅力的なデザイン言語がもたらされる。
  • コンポーネントライブラリ:MUI は、すぐに使えるようにデザインされた、カスタマイズ可能なコンポーネントが豊富に用意されたライブラリを誇っており、それによって、大規模なカスタムスタイリングが必要なくなる。
  • カスタマイズ:MUI は強力なテーマ設定機能を提供しており、それでデベロッパーはブランドのアイデンティティに合わせた外観の微調整や、個別化をすることができる。
  • React との統合:React 専用ライブラリとして、MUI  は React のコンポーネントベースアーキテクチャのパワーを活用していることで、Reactエコシステム内で作業するデベロッパーにとって理想的なものになっている。
  • アクセシビリティ:Material UI のコンポーネントはアクセシビリティを念頭に構築されており、ハンディキャップがある人など、どんな人でも Web アプリケーションを使えるようになっている。

Material UIに最適なプロジェクト

  • React ベースのアプリケーション:Material UI は React 専用にデザインされており、それでシームレスな統合と開発体験がもたらされる。
  • 一貫したデザイン言語が必要なプロジェクト:アプリケーションのさまざまな部分で、一貫したまとまりのある UI(ユーザーインターフェース)を保証する。
  • 複雑な UI コンポーネントを持つアプリケーション:テーブル、フォーム、ボタン、モーダル、ナビゲーション要素など、事前構築済みのコンポーネントの包括的なセットを提供します。
  • アクセシビリティを優先するプロジェクト:ハンディキャップがある人たちによる使いやすさを確保するためのベストプラクティスに従う。
  • カスタムテーマ設定が必要なアプリケーション:デフォルトのテーマの変更や拡張が簡単にできる強力なテーマ設定機能を提供する。
  • アジャイル開発プロセスのプロジェクト:要件が頻繁に変更される可能性があり、反復的な改善が一般的なアジャイル開発に適している。

Bootstrap

Bootstrap は最もよく使われている CSS フレームワークの1つであり、そのシンプルさと柔軟性から広く採り入れられています。Bootstrap には、レスポンシブな Web デザインを構築するための強固な基盤があり、豊富なグリッドシステムとデザイン済みのコンポーネントで知られています。

Bootstrap の主な機能

  • デザイン哲学:実用性と使いやすさに重点を置き、レスポンシブ Web デザインをシンプルにする、わかりやすいグリッドベースのアプローチを提供。
  • コンポーネントライブラリナビゲーションバーフォームからモーダルカルーセルまで、包括的なコンポーネントセットを提供する。
  • カスタマイズ:CSS オーバーライドや内蔵された SASS 変数でデザインの高度なカスタマイズが可能。
  • 柔軟性:ユーティリティクラスで、さまざまな要素に一貫したスタイルとレスポンシブな動作を簡単に適用できるようになる。
  • コミュニティとドキュメント:広範なドキュメントと大規模なコミュニティで、トラブルシューティングや学習、開発プロセスの強化のための豊富なリソースがもたらされる

Bootstrap に最適なプロジェクト

  • レスポンシブ Web デザイン:Bootstrap のグリッドシステムとレスポンシブ・ユーティリティにより、さまざまな画面サイズやデバイスに適応するレイアウトの作成がしやすくなる。
  • MVP または PoC プロジェクト:デベロッパーは、事前構築済みの幅広いコンポーネントとユーティリティクラスを使って、デザインをサッと構築して反復することができるようになる。
  • 管理者 UI パネル:包括的なコンポーネントセットにより、機能豊富な管理インターフェースの構築に最適。
  • ランディングページ:使いやすいコンポーネントと広範なカスタマイズ オプションを備えた、魅力的でレスポンシブなランディングページを作成するための人気の選択肢。
  • 教育機関と非営利団体の Web サイト:教育機関や非営利団体は、大規模な開発リソースを必要とせず、機能的で魅力的な Web サイトを作成できる。
  • ドキュメンテーションとリソース・サイト:アラート、バッジ、パネルなどのコンポーネントで、構造化された読みやすいドキュメントサイトを作成しやすくなる。

比較分析:Material UI と Bootstrap

レスポンシブデザイン

Bootstrap:

  • 柔軟性が高く使いやすい12カラムのグリッドシステムで有名。
  • さまざまなデバイスでの表示やレイアウトをコントロールするための、多数のユーティリティクラスを提供。

MUI:

  • 動的で柔軟なレイアウトのために、CSS Flexbox に基づくグリッドコンポーネントによってレスポンシブデザインに対応。
  • さまざまなスクリーンサイズ用にカスタマイズ可能なブレークポイントを提供する。

結論:どちらのフレームワークもレスポンシブデザインに優れているが、多くの場合は Bootstrap のグリッドシステムの方が、豊富なドキュメントがあるため、初心者にはわかりやすいと思われる。

パフォーマンス

Bootstrap:

  • CSS と JavaScript を多用するため重くなることがあるが、PurgeCSS の使用などの最適化によりパフォーマンスを大幅に上げることができる。
  • 適切に最適化されていない場合、未使用のコンポーネントによって読み込み時間が影響を受ける可能性がある。

MUI:

  • React の効率的なレンダリングを活用し、パフォーマンスを念頭に置いてデザインされている。
  • ツリーシェイキングに対応していることから、未使用のコードを削除することで、読み込み時間とパフォーマンスが改善される。

結論:Material UI は、React ベースのアーキテクチャとツリーシェイキング機能により、パフォーマンスで優位に立つ傾向があるが、Bootstrap も適切な最適化を行えば十分なパフォーマンスを発揮できる。

速やかな開発

Bootstrap:

  • あらかじめデザインされた膨大なコンポーネントのライブラリが付属していることから、開発プロセスのスピードが上がる。
  • どんな Web プロジェクトにも簡単に統合でき、速やかなプロトタイプと開発に最適。

MUI:

  • モダンなインターフェースの迅速な開発のために、Material Design のガイドラインに従った豊富な事前構築済みコンポーネントセットを提供する。
  • React とシームレスに統合し、それで React の強力な機能を活用して開発のスピードを上げる。

結論:どちらのフレームワークも迅速な開発に対応しており、Material UI の React 統合にだと React ベースのプロジェクトのスピードを上げることができ、Bootstrap はシンプルで幅広い用途があるため、迅速なセットアップに最適。

柔軟性

Bootstrap:

  • SASS 変数による高度なカスタマイズが可能で、スタイルやコンポーネントを幅広く調整できる。
  • 柔軟なスタイリングとレイアウト調整のためのユーティリティクラスが多くある

MUI:

  • アプリケーション全体でカスタムテーマを作成するための強固なテーマ設定機能がある。
  • プロップ、テーマ、カスタム・スタイリングによってコンポーネントを柔軟にカスタマイズできる。

結論:Material UI にはより高度なテーマ設定とカスタマイズオプションがあり、特に React プロジェクトに有益である一方、Bootstrap はユーティリティクラスと SASS 変数による簡単なカスタマイズを提供する。

使いやすさ

Bootstrap:

  • 習得しやすさと豊富なドキュメントで知られ、初心者にも経験豊富なデベロッパーにもアクセスしやすい。
  • 広く採用されているため、多くのリソース、チュートリアル、コミュニティサポートが利用可能。

MUI:

  • React の知識が必要であり、React に馴染みのないデベロッパーにとっては障壁となりうる。
  • 詳細なドキュメントと強力なコミュニティが提供されているが、React やMaterial Design に馴染のない人にとっては、最初の習得が大変になる可能性がある。

結論:Bootstrap は、そのシンプルさと豊富なドキュメントにより、一般的に初心者にとって習得しやすい一方、Material UI は習得が難しい可能性があるが、React に馴染みがある人にとってはより大きなメリットがある。

まとめ:どちらを使うか

Bootstrap は、習得しやすく、迅速でレスポンシブなデザインのソリューションが必要なプロジェクトに最適であり、特に、迅速なプロトタイプやフレームワークにとらわれないプロジェクトに便利です。

一方、Material UI は、一貫したデザイン言語とパフォーマンスの最適化が重要な React ベースのプロジェクトで本領を発揮し、高度なテーマ設定とコンポーネントのカスタマイズ機能により、モダンでまとまりのある UI が必要なプロジェクトに最適です。

Material UI と Bootstrap のどちらを選ぶかは、プロジェクト固有のニーズやReact への馴染み具合、カスタマイズとシンプルさの好みによって決まりますが、どちらのフレームワークにも、レスポンシブで高品質な Web アプリケーションを構築するための強固なソリューションがあります。

UXPin Merge を使って、コードバックされた MUI または React-Bootstrap コンポーネントでアプリを構築しませんか。コード化されたコンポーネントをキャンバスに直接ドラッグ&ドロップすることで、最初からインタラクティブで制作に適したインターフェースをデザインできます。デザインをコードに変換するのに無駄に時間をかける必要はもうありません。UXPin Merge を使えば、デザインをすぐに開発できるようになります。UXPin Merge をぜひ無料でお試しください。